در طول این درس ها، ما یک گردش کار غیر سنتی با استفاده از nCloth در مایا برای شبیه سازی برگ های باد شده در یک کوچه یاد خواهیم گرفت. روشهایی که از nCloth استفاده میکنند کمک میکنند شبیهسازیهای شما را به زمان واقعی نزدیک نگه دارید. نرم افزار مورد نیاز Maya 2013.
"اولین کلاس مهارتی من "گرافیک برنامه نویسی I: مقدمه ای بر هنر مولد" یک پیش نیاز ضروری برای شرکت در این دوره است. من به دانش آموزان یاد دادم که چگونه ...
در این مجموعه ما به اجزای اصلی کار با ویژگیهای 2D در Unity خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.
در طول این درس ها ، ما یک صفحه نمایش هولوگرافی با استفاده از ذرات ICE در Softimage ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2013 ، 3ds Max 2013 ، FumeFX 3.
این دوره ویژگی های جدید Team Foundation Server 2013 را پوشش می دهد. این شامل مدیریت پورتفولیو، اتاقهای تیم، نمودار آیتمهای کاری، نظر دادن کد سبک، پشتیبانی Git و تست از طریق دسترسی به وب است.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما مراحل نقاب زدن عکس ها و ایجاد یک مجموعه متحرک با آنها را در NUKE طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 8.0، Photoshop CC 14.1.2، After Effects CC 12.1.0.168، CINEMA 4D R15.
در این آموزش، نحوه ایجاد یک نوع پازل گیم پلی که معمولاً در بازی های اکشن ماجراجویی سوم شخص دیده می شود را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ژوئیه 2013 UDK بتا.
به تیم سازنده پروژه های چند رسانه ای Local Local Projects بپیوندید. روند توسعه در پشت پروژه های برجسته ، از جمله نصب برای موزه یادبود 11 سپتامبر را کاوش کنید.
در طول این آموزش ما به تکنیک های مدل سازی برای ایجاد نمای های مختلف معماری نگاه خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012 ، V-Ray 2.0 ، Photoshop CS3 ، gw :: پلاگین Ivy توسط Guruware.
در این آموزش یاد خواهیم گرفت که چگونه از Qt Designer برای ایجاد UI های سفارشی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 64-bit, Qt Designer, Python 2.6, PyQt4.
در این سری از آموزش های UDK با برخی از روش های رایج ایجاد بازخورد کاربران در UDK آشنا می شویم.
این کلاس برای کسانی است که به هنر دیجیتال و تصویرسازی عشق مشترک دارند. اگر عاشق آثار هنری هستید که داستانی را بیان می کنند و تخیل را باز می کنند - حق با شماست. ..