در این آموزش با مفاهیم، ابزارها و گردش کار برای استفاده از سیستم نقشه برداری بافت Ptex در MARI آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v3.
اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.
دنیای مدل سازی و ساخت وسایل بازی را در 3ds Max از شبیه سازی تا نقاشی بافت کاوش کنید.
در این آموزش مایا، ما بر روی ایجاد یک خودروی اسپرت بلادرنگ با پوشش سه حوزه اصلی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Silo, Maya 2012, Photoshop CS6.
در این دوره، طراح ارشد Kyle Neath یک نمونه اولیه برای یک ویژگی نظری در PeepCode طراحی می کند: یک سیستم دانلود انبوه ویدیو.
یک نقطه ورود برای توسعه دهندگان برای شروع یادگیری بیشتر در مورد طراحی UI/UX
در این دوره، بیشتر ویژگی های اصلی اضافه شده به موتور بازی Unity در آخرین نسخه، Unity 3 را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.5.
در این آموزش ZBrush، ما یاد می گیریم که چگونه به سرعت موهای بلند را با استفاده از FiberMesh روی یک سر پایه ساده تنظیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.
در این مجموعه آموزش، یاد خواهید گرفت که چگونه به طور خودکار موجودات را با Character Object جدید CINEMA 4D دکل کنید. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.
این دوره ویژگی های جدید توسعه دهنده موجود در اندروید 4.0 (ساندویچ بستنی) را معرفی می کند.
نحوه اصلاح عدم تعادل رنگ یا ایجاد حالت خاص در ویدئوی از پیش ویرایش شده را با گردش کامل کار اصلاح رنگ در Avid Media Composer نشان می دهد.
در این سری از آموزش های مایا، یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از موهای مایا، مدل موی واقعی برای شخصیت های خود ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.