در این آموزش Softimage، به استفاده از ICE برای ایجاد یک توالی موشن گرافیک خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage.
در این آموزش، نحوه ایجاد یک تصویر کارتونی استایل شده و نحوه فریب دادن جزئیات خاص در فتوشاپ را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009، Photoshop CS4، ZBrush 3.1.
در این آموزش می خواهیم یاد بگیریم که از Maya و TopoGun برای تبدیل یک موتورسیکلت با وضوح بالا به یک مدل بازی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: TopoGun 1.06، Maya 2012.
این دوره به شما یاد می دهد که چگونه از بهترین ویژگی های جدید در Exchange Server 2010 SP2 استفاده کنید، از جمله جادوگر پیکربندی ترکیبی، Outlook Web App Mini، Mailbox Replication Service و موارد دیگر!
در این آموزش با ادغام 3ds Max و Vue xStream برای ایجاد محیط های دیجیتال آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011، Vue xStream 9.5 و Adobe Photoshop CS3.
در این آموزش ZBrush، ما در مورد روش های استفاده از برخی از ابزارهای عالی موجود در ZBrush 4R2 برای ایجاد مفاهیم موجودات صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2.
در این آموزش، با یک گردش کار آشنا می شویم که می توان از آن برای طراحی شخصیت های زن استایل شده با Photoshop CS5 استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
اد امبرلی نویسنده و تصویرگر کتاب کودک با 80 سال سن جلوتر می رود. در حالی که با جدیدترین برنامه iPad خود با دیگر هنرمندان کار می کند ، با تیم او آشنا شوید.
مهارت های مورد نیاز برای ایجاد موجودات 3D واقعی برای تولید فیلم ، ویدئو و بازی را معرفی می کند.
نحوه ساخت و ارائه خبرنامه های ایمیل HTML را پوشش می دهد.
در این آموزش، ما قصد داریم از ZBrush و TopoGun برای تبدیل یک شخصیت قهرمان زن با وضوح بسیار بالا به یک مدل با وضوح پایین تر و از نوع بازی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، TopoGun 1.06.
در این آموزش ZBrush، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک موجود را برای استفاده در تلویزیون، فیلم یا چاپ مجسمه سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2 و Autodesk Maya 2011.