"این دوره گام به گام عمیق و منحصر به فرد کاربران را به پیچیدگی های شگفت انگیز نورپردازی، سایه دهی، بافت سازی، رندرینگ، و پس از تولید Ph. .. می برد."
با اتوکد نقاشی های خود را از 2D به 3D تبدیل کنید. بیاموزید که چگونه یک ساختمان ، همراه با درها ، پنجره ها ، پلکان ها ، سقف ها و زمین های اطراف را مدل سازی کنید.
کشف کنید که چگونه یک Stinger تلویزیون را از ابتدا تا انتها ایجاد کنید. این دارایی مشترک را بسازید - و توجه مخاطب را به خود جلب کنید - با استفاده از ابزارهای ساده و م motionثر حرکت گرافیکی در افترافکت
بیاموزید که چگونه با استفاده از FARO As-Built برای اتوکد و داده های اسکن موجود مدل های CAD را از یک ابر نقطه ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه با Substance Designer 2018 بافت های سه بعدی ایجاد کنید. نحوه استفاده از گره های اتمی ، نمودارها و توابع را برای تولید نقشه های بافتی برای موتورهای بازی مانند Unreal 4 بیابید.
3ds Max از ابزارهای پیشرفته برای نورسنجی برخوردار است. در 3ds Max 2019 نورپردازی و ارائه فضای خارجی و داخلی را با کیفیت واقعی یاد بگیرید.
Nuke برای فعالیت در جلوه های بصری (VFX) ضروری است. موارد ضروری ترکیب دو بعدی و سه بعدی VFX - از جمله کلید زدن ، ردیابی ، روتوسکوپی و رندر - را در Nuke بیاموزید.
نکاتی درباره نحوه بهینه سازی استفاده از ZBrush بیاموزید. رایان کیتلسون نحوه استفاده از حالت های فرم سه بعدی ، کلیدهای داغ ، طرح بندی های سفارشی ، شبکه ها ، برس تمبر و موارد دیگر را توضیح می دهد.
بیاموزید که چگونه از اسکریپت نویسی پایتون برای افزایش قدرت Dynamo و خودکار کردن کارهای مشترک Revit استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه از ابزارهای مش SOLIDWORKS برای تبدیل داده های اسکن به اجسام سطح و جامد قابل استفاده استفاده کنید.
مهندسی معکوس اساسی را کشف کنید. بیاموزید که چگونه از ابزار اندازه گیری فیزیکی و کاوشگرهای لمسی برای اندازه گیری اشیا-دنیای واقعی و کار با آنها در ابزار انتخاب CAD خود استفاده کنید.
تکنیک های پیشرفته طراحی را در SOLIDWORKS ، از جمله کار با بلوک ، طراحی سه بعدی و طراحی در نقاشی ، بیاموزید.