بیاموزید که چگونه با استفاده از متحرک سازی ، با استفاده از Rhino و پلاگین های V-Ray و Bongo ، ارائه های طراحی خود را به مرحله بعدی برسانید.
بیاموزید که چگونه با Revit Structure 2016 برنامه های دقیق پی ریزی و طرح بندی دقیق ، با جزئیاتی مانند قاب مهارها و خرپا ایجاد کنید.
با استفاده از ZBrush و Photoshop در این آموزش های کانسپت آرتیست و قهرمان <em> چهره خاموش </ em> قهرمان رییس برد موجوداتی را از اعماق تصورات خود زنده کنید.
در iZotope RX 4 و RX 4 Advanced قابلیت های کاهش صدا و ترمیم صدا - هم برای موسیقی و هم برای تولید پست - را کاوش کنید.
ابزارهای محبوب نقاشی و مجسمه سازی دیجیتال را در ZBrush کشف کنید. بیاموزید که چگونه مدل ها و نقشه های بافت را برای استفاده در بازی ها ، فیلم ها ، هنرهای زیبا یا چاپ سه بعدی به برنامه های دیگر صادر کنید.
بیاموزید که چگونه از کنترل های چندگروهی جدید در ZRemesher استفاده کنید تا جریان خوب لبه را با دردسر کمتری به دست آورید.
" در این دوره به شما نشان میدهم که چگونه یک جلوه برش کاغذ به سبک shadowbox در داخل افتر افکت ایجاد کنید. در هر ویدیوی سریع مواردی مانند موارد زیر را پوشش خواهیم داد: اضافه کردن. .."
اطلاعات جدیدی را در 3ds Max 2016 بیابید. بیاموزید چگونه قابلیت های قابلیت استفاده ، قابلیت همکاری و فیلمبرداری را در گردش کار سه بعدی خود بگنجانید.
از موارد جدید و بهبود یافته در Maya 2016 ، از جمله ابزارهای جدید تبدیل ، مجسمه سازی و برس و ویرایشگر جدید HyperShade مطلع شوید.
"تام بنکرافت، ناظر انیماتور/طراح کاراکتر/نویسنده/کارگردان سابق دیزنی، 4 نکته را بر اساس جریان کار روزانهاش، سوالاتی که از طریق آنها پرسیده میشود، به شما میدهد.
بیاموزید که چگونه از Blender برای مدل سازی ، بافت و ارائه صحنه های داخلی واقعی برای انیمیشن و تجسم معماری استفاده کنید.
با مجموعه قدرتمند Unity یعنی اشکال زدایی ، آزمایش و پروفایل ، هوشمندانه تر و با بازده بیشتر بازی ها و برنامه های خود را اشکال زدایی کنید.