بیاموزید آزمون مبتنی بر املاک چیست و چگونه می توان چنین تست هایی را با F # نوشت و اجرا کرد.
در این آموزش موتور Unreal ، خواهیم آموخت که چگونه یک توسعه دهنده بازی می تواند از داده ها برای هدایت گیم پلی بازی در Unreal Engine 4 استفاده کند. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.6.1 ، Microsoft Visual Studio 2013 ، Microsoft Excel 2013 ، Notepad ++.
با چارچوب تست Fixie مبتنی بر کنوانسیون ، کد آزمون کم نظم و قابل تنظیم بیشتری ایجاد کنید
در این مجموعه از آموزش Revit ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از مدل های مبتنی بر الگوی عمومی و سازگار برای ایجاد یک سیستم شیشه جلوی سفارشی در Revit استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2015.
هنرمند موشن گرافیک Eran Stern نشان می دهد که چگونه می توان با استفاده از افتر افکت جلوه های زیبایی مبتنی بر زمان ایجاد کرد.
در این آموزش جاوا اسکریپت و HTML5 ما تمام مراحل را از مفهوم ، طراحی و انیمیشن تا توسعه نهایی یک بازی HTML5 پویا طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: HTML5 ، JavaScript ، jQuery ، Photoshop CC ، Google Chrome ، Texture ...
نحوه استفاده از شیرپوینت و شیرپوینت طراح برای ارائه داده های داخلی و خارجی در صفحات وب را کاوش کنید.
در این مجموعه از آموزش های مایا ، شما می توانید تکنیک های ثابت سازی صورت برای انیمیشن را که به اثبات رسیده است ، یاد بگیرید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
بیاموزید چگونه داده های دانش آموز را جمع آوری و تجزیه و تحلیل کنید تا موفقیت تدریس خود را بسنجید و شکاف های یادگیری را برطرف کنید.
این دوره شما را در مسیر طولانی و پر پیچ و خم ساخت صفحات وب که می توان به راحتی در دستگاه های مختلف نمایش داد و از آن لذت برد، راهنمایی می کند. این دوره مسائل اصلی را که باید برای مواجهه با آنها آماده باشید فهرست می کند و طیف وسیعی از راه حل ها را در ...
این دوره ویژگی های اصلی Parse را که یک پشتیبان موبایل است به عنوان سرویس (MBaas) معرفی می کند.
بیاموزید که چرا آکادمی مهندسی Dos Pueblos (DPEA) الگویی برای آموزش عمومی از طریق یادگیری مبتنی بر پروژه در علوم ، فناوری ، مهندسی ، هنر و ریاضیات (STEAM) است.