در این آموزش، نحوه ایجاد یک صحنه پسا آخرالزمانی را با استفاده از تکنیک های قدرتمند فضای سه بعدی و پروجکشن در NUKEX یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 6.3v2، Maya 2011، V-Ray 2.0.
این سری از آموزش های MotionBuilder به گونه ای طراحی شده است که شما را با نکات و تکنیک های ragdoll در MotionBuilder آشنا کند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2013.
چهار روش رمیکس کشش زمانی را در چهار ایستگاه اصلی کاری دیجیتال صوتی نشان می دهد: Pro Tools ، Logic Pro ، Reason و Ableton Live.
معرفی کاملی از مجموعه ابزار مدل سازی NURBS ، جنبه بنیادی مدل سازی سه بعدی را ارائه می دهد.
نکاتی کاربردی در مورد فیلمبرداری با عکس و زاویه هایی ارائه می دهد که از داستان شما پشتیبانی می کند و از نظر بصری جذاب تر است.
وارد تئوری پشت روشهای محبوب مدل سازی چند ضلعی در مایا شوید ، سپس مراحل ایجاد و اصلاح اشیا و کار با سطوح تقسیم را طی کنید.
در این آموزش CINEMA 4D به مراحل ساخت موتور سیکلت می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.
در این آموزش UVLayout، ما قصد داریم تعدادی از تکنیک های اثبات شده تولید را برای چیدمان UV ها برای هندسه پیچیده بررسی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، UVLayout Pro، Maxwell Render.
در این آموزش NUKE نحوه استفاده از تکنیکهای روتوسکوپی و کلید زدن درخشندگی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.3v6، mocha 2.5.
در این سری از آموزشها، نحوه استفاده از گرههای ردیاب و روتو در NUKE برای ایجاد سریع مات جامد را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.3v6.
در این سری از آموزش های مایا، یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از مایا و اشعه ذهنی، نتایج نورپردازی دراماتیک استودیویی ایجاد کنید.
در این سری از آموزش های ZBrush، ما در مورد روش هایی صحبت خواهیم کرد که می توانید از ویژگی جدید FiberMesh برای ایجاد شاخ و برگ، خز یا حتی موهای انسان استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2b.