در این سری از آموزشها، نحوه استفاده از گرههای ردیاب و روتو در NUKE برای ایجاد سریع مات جامد را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.3v6.
بدانید که توسعه دهندگان باید در مورد شبکه سازی بدانند (نوع TCP/IP ، نه نوع Facebook).
کارشناس Ruby، Jim Weirich، طراحی API را از ابتدا در زمان واقعی تماشا کنید.
اصول اولیه دانستن و درک آنچه می توانید با پلتفرم فیس بوک انجام دهید.
آرون پترسون (@tenderlove) یکی از محترم ترین و محبوب ترین برنامه نویسان روبی است. او به Ruby و Ruby on Rails متعهد است. او همچنین دارای حس طنز حماسی است. در این دوره ما به آرون وظیفه نوشتن یک برنامه Rails را دادیم که پرس و جو می کند ...
این دوره از طریق پیشنهادات اولیه خدمات وب آمازون که بر توسعه دهندگان تأثیر می گذارد، می گذرد.
نحوه کار با پایگاه های کد Brownfield
اسکات هانسلمن، راب کانری را در محل قرار می دهد، در حالی که راب یک سبد خرید مبتنی بر جاوا اسکریپت را با استفاده از KnockoutJS می سازد.
در این آموزش RenderMan برای مایا، مراحل متوالی ایجاد یک سایه زن حباب صابون فوتورئالیستی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و RenderMan برای Maya 2.
در این آموزش یونیتی، یاد می گیریم که چگونه صدا را به آبجکت های بازی خود در یونیتی اضافه کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
این دوره به شما یاد می دهد که چگونه برنامه های کاربردی مشتری برای خدمات OData در تعدادی از فناوری های مشتری بسازید.
در این آموزش یونیتی، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه داده ها را بین جلسات بازی با PlayerPrefs ذخیره کنیم و یک سطح امتیاز برای استقرار در iOS یا Android ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.