آموزش تکنیک های روتوسکوپی در NUKE

Rotoscoping Techniques in NUKE

در این سری از آموزش‌ها، نحوه استفاده از گره‌های ردیاب و روتو در NUKE برای ایجاد سریع مات جامد را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.3v6.


آموزش شبکه TCP/IP برای توسعه دهندگان

TCP/IP Networking for Developers

بدانید که توسعه دهندگان باید در مورد شبکه سازی بدانند (نوع TCP/IP ، نه نوع Facebook).


آموزش بازی توسط Play: Ruby API Design با جیم ویریچ

Play by Play: Ruby API Design with Jim Weirich

کارشناس Ruby، Jim Weirich، طراحی API را از ابتدا در زمان واقعی تماشا کنید.


آموزش شروع با توسعه اپلیکیشن فیس بوک

Getting Started With Facebook Application Development

اصول اولیه دانستن و درک آنچه می توانید با پلتفرم فیس بوک انجام دهید.


آموزش بازی توسط Play: Rails App Development با آرون پترسون

Play by Play: Rails App Development with Aaron Patterson

آرون پترسون (@tenderlove) یکی از محترم ترین و محبوب ترین برنامه نویسان روبی است. او به Ruby و Ruby on Rails متعهد است. او همچنین دارای حس طنز حماسی است. در این دوره ما به آرون وظیفه نوشتن یک برنامه Rails را دادیم که پرس و جو می کند ...


آموزش اصول توسعه دهنده AWS

AWS Developer Fundamentals

این دوره از طریق پیشنهادات اولیه خدمات وب آمازون که بر توسعه دهندگان تأثیر می گذارد، می گذرد.


آموزش توسعه برنامه Brownfield

Brownfield Application Development

نحوه کار با پایگاه های کد Brownfield


آموزش بازی توسط بازی: سبد خرید ناک اوت با اسکات هانسلمن

Play by Play: Knockout Cart with Scott Hanselman

اسکات هانسلمن، راب کانری را در محل قرار می دهد، در حالی که راب یک سبد خرید مبتنی بر جاوا اسکریپت را با استفاده از KnockoutJS می سازد.


آموزش توسعه سایه واقعی حباب صابون در RenderMan برای مایا

Photorealistic Soap Bubble Shader Development in RenderMan for Maya

در این آموزش RenderMan برای مایا، مراحل متوالی ایجاد یک سایه زن حباب صابون فوتورئالیستی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و RenderMan برای Maya 2.


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: جلوه های صوتی

Unity Mobile Game Development: Sound Effects

در این آموزش یونیتی، یاد می گیریم که چگونه صدا را به آبجکت های بازی خود در یونیتی اضافه کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش توسعه مشتریان OData

Developing OData Clients

این دوره به شما یاد می دهد که چگونه برنامه های کاربردی مشتری برای خدمات OData در تعدادی از فناوری های مشتری بسازید.


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: ذخیره داده ها و امتیازات بالا

Unity Mobile Game Development: Saving Data and Highscores

در این آموزش یونیتی، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه داده ها را بین جلسات بازی با PlayerPrefs ذخیره کنیم و یک سطح امتیاز برای استقرار در iOS یا Android ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


1 ....... 263 264 265 266 267 268 269 ....... 271