واقعیت افزوده می تواند خیلی بیشتر از اشیای سه بعدی باشد که در فضای جهان تجسم می شوند! در این دوره ، شما می آموزید که برنامه های AR را بسازید که کاربران را با مجموعه ای کامل از عناصر تعاملی درگیر کند و همچنین رابط کاربر فضای جهانی در Unity را کشف کنید.
در این دوره Unity ، مهارت های مختلفی را فرا خواهید گرفت که به شما امکان می دهد پنجره های سفارشی ایجاد کنید ، وجهی از برنامه نویسی که اگر درست انجام شود ، با ساختن ابزار برای سایر اعضای تیم ، توسعه پروژه را جریان می دهد.
در Unity ، ممکن است با مشکلی روبرو شوید که فقط می توانید یک شخصیت را در یک سلسله مراتب متحرک کنید. در این دوره یاد خواهید گرفت که آن را طوری تنظیم کنید که پاهای آن هرگز زمین را از دست ندهند.
آموزش کدنویسی در سی شارپ و نحوه ایجاد بازی های سه بعدی خیره کننده در موتور بازی سازی Unity
"در سال 2013 دونگ نگوین 2 تا 3 روز را صرف ساخت یک بازی موبایل ساده به نام Flappy Bird کرد که در ادامه 50000 دلار در روز درآمد تبلیغاتی کسب کرد. در نیمه آخر ...."
این دوره اصول اولیه موتور صوتی Unity ، برنامه نویسی C # برای صدا و ایجاد منظره های صوتی جذاب برای پروژه Unity شما را به توسعه دهندگان Unity معرفی می کند.
کسب درآمد و ردیابی عملکرد بازیکن برای ایجاد بازی های سودآور و جذاب بسیار مهم است که بازیکنان شما بارها و بارها به آنها بازمی گردند. این دوره تمام مواردی را که باید بدانید تا بازی های خود را به مرحله بالاتر برسانید را پشت سر می گذارد.
«این آموزش اولین سری از آموزشهای Unity است که بر کار تیمی بین طراحان، هنرمندان و برنامهنویسان تمرکز دارد. هر آموزش در این سری w. .."
آیا به عکاسی علاقه دارید؟ * آیا می خواهید یاد بگیرید که چگونه با هر دوربینی تصاویر زیبا، قدرتمند و قانع کننده بگیرید؟ آیا شما یک عکس مبتدی هستید؟ ..
بیاموزید که چگونه از GameObject Singletons برای حل مشکلاتی که نیاز به دریافت پیام های MonoBehaviour یا فراخوانی عملکردهای خاص Unity API دارند ، استفاده کنید و نحوه ساختن آنها را به گونه ای محکم و آسان نگهداری کنید.
ایجاد یک برنامه واقعیت افزوده که قابل توسعه و تنظیم باشد ، فرایند پیچیده ای است. این دوره شما را در روند توسعه برنامه گام خواهد برد ، با توجه به اینکه شما ، مشتری خود یا دامنه پروژه در طول مسیر تغییر خواهید کرد.
در این دوره ، شما یاد خواهید گرفت که با ساخت یک بازی کوچک با UI حالت محور ، سیستم کنترل کاراکتر point and click و شخصیت دشمن که توسط حرکت Navmesh و Animator هدایت می شود ، رفتار شخصیت AI را درک کنید.