برای استفاده در انیمیشن ، بازی ، تجسم طراحی و جلوه های تصویری ، یاد بگیرید که یک مدل ماشین را در Autodesk Maya تقلب کنید.
"پروژه چیست؟ کلاس شما را از مراحل منتهی به نوشتن فیلمنامه برای یک انیمیشن کوتاه راهنمایی می کند. دانش آموزان تشویق خواهند شد..."
مهارت های لازم برای ایجاد تجسم های خیره کننده محصول را در MODO ایجاد کنید.
تکنیک های طراحی سطح ابتدایی را با استفاده از موتور بازی Unity3D بیاموزید و محیط هایی را برای پیمایش سرگرم کننده ، مدولار ، استفاده مجدد آسان و بسیار تعاملی ایجاد کنید.
دیوید هابی عکاس با استفاده از استروب های جمع و جور یک تصویر محیطی از یک زنبوردار و زنبورهای عکاسی خود را ثبت می کند.
در این آموزش ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه استفاده از برخی از ابزارهای قدرتمندی را که Toon Boom با انیمیشن های سبک سنتی شما ارائه می دهد ، شروع کنید. نرم افزار مورد نیاز: Toon Boom Harmony.
مهارت های اصلی مدل سازی اطلاعات ساختمان (BIM) را که برای تکمیل نقشه های جامع معماری در Revit 2014 نیاز دارید ، آموزش می دهد.
در این آموزش مایا، شلیک ماهیچه های صورت در پاسخ به فکر در مغز را پوشش می دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما با ابزارهای متحرک بصری و سرگرم کننده Softimage آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Softimage 2014.
عکاس ، دیوید هابی ، چندین استروب را برای به دست آوردن بازیکنان جوان فوتبال در عمل و پرتره به کار می برد.
مقدمه ای بر Revit ، نرم افزار مدل سازی اطلاعات ساختمان برای معماران و مهندسان سازه.
در این مجموعه از آموزش های انیمیشن مایا ، ما نکات و تکنیک هایی را یاد می گیریم که می توان هنگام استفاده از ابزار انیمیشن های بصری و سرگرم کننده 3ds Max استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.