آموزش گردش کار دارایی برای طراحی سطح مدولار

Asset Workflows for Modular Level Design

در این سری از آموزش ها، در مورد فرآیند ایجاد دارایی برای استفاده در طراحی سطح مدولار بحث خواهیم کرد.


آموزش Responsive طراحی گردش کار

Responsive Design Workflows

بدون افزودن پیچیدگی یا هزینه اضافی ، جریان کار فعلی خود را توسعه دهید تا شامل طراحی پاسخگو و شیوه های همکاری باشد.


آموزش گردش کار مجسمه سازی پارچه در ZBrush

Cloth Sculpting Workflows in ZBrush

در این آموزش، گردش کار مجسمه سازی پارچه در داخل ZBrush را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.


آموزش گردش کار ایجاد مواد در CryENGINE

Material Creation Workflows in CryENGINE

در این سری از آموزش‌های CryENGINE، نحوه استفاده از ویرایشگر مواد در CryENGINE را با بررسی برخی گردش‌های کاری بالقوه برای ایجاد چندین نوع مختلف مواد مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE 3.4 Free SDK (Build 3696).


آموزش SharePoint Designer 2010: ایجاد گردش کار سفارشی

SharePoint Designer 2010: Building Custom Workflows

نحوه افزایش بهره وری و کارایی خود را با استفاده از گردش کار سند نظارت بر خود در شیرپوینت مشاهده کنید.


آموزش عکاسی سفر: چرخ دنده و گردش کار

Travel Photography: Gear & Workflow

با عکاس و مسافر بن لونگ همراه باشید تا در مورد سخت افزار ، نرم افزار و مسائل مربوط به گردش کاری که هنگام عکاسی در جاده ، تعطیلات یا هنگام انجام وظایف باید در نظر داشته باشید ، مطلع شوید.


آموزش گردش کار مدل سازی چند ضلعی در CINEMA 4D

Polygon Modeling Workflows in CINEMA 4D

در این سری از درس‌ها، استفاده از گردش کار مدل‌سازی منحصربه‌فرد CINEMA 4D را برای ایجاد مدل‌های چندضلعی ارگانیک خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D.


آموزش گردش کار بافت چند کاشی

Multi-Tile Texture Workflows

در این سری از آموزش ها، در مورد استفاده از کاشی های بافت متعدد و نحوه برخورد چندین برنامه مختلف با آنها صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya، 3ds Max، ZBrush، Mudbox، MARI.


آموزش گردش کار مفهوم کاراکتر برای بازی ها در فتوشاپ

Character Concepting Workflows for Games in Photoshop

در این آموزش فتوشاپ به اصول اولیه طراحی یک شخصیت بازی ویدیویی با استفاده از فتوشاپ به عنوان ابزار طراحی و نقاشی خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.


آموزش Lightroom: استراتژی های گردش کار

Lightroom: Workflow Strategies

از طریق چندین وظیفه عکاسی در دنیای واقعی ، مانند عکاسی از عروسی و عکسهای سفر ، حرکت کنید و توصیه های مربوط به گردش کار Lightroom را برای هرکدام کشف کنید.


آموزش گردش‌های کاری مدل‌سازی چند ضلعی و Sub-D در 3ds Max

Polygon and Sub-D Modeling Workflows in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max 2012، ما بر اساس ابزارهای مدل‌سازی 3ds Max ساخته می‌شویم و یاد می‌گیریم که چگونه آنها را در یک گردش کار مدل‌سازی پلی بالا به کار ببریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش گردش کار پیشرفته HumanIK در مایا

Advanced HumanIK Workflows in Maya

در این آموزش مایا، تکنیک ها، گردش کار و بهترین روش ها را برای استفاده با مجموعه ابزار مایا HumanIK (HIK) یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


1 ....... 25 26 27 28 29 30 صفحه ی 28 از 30 صفحه