آموزش نور و بافت برای تجسم محصول در MODO

Light and Texture for Product Visualization in MODO

مهارت های لازم برای ایجاد تجسم های خیره کننده محصول را در MODO ایجاد کنید.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی برای بازی ها در 3ds Max

Introduction to Modeling for Games in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش های 3ds Max ، ما مقدمه ای در مورد خط تولید مدل سازی بازی ها خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش با استفاده از جعبه ابزار مدل سازی در مایا 2014

Using the Modeling Toolkit in Maya 2014

جعبه ابزار مدل سازی مجموعه ای از ابزارها و توابع در مایا است که می تواند به سرعت بخشیدن به کارهای مختلف مدل سازی کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در 3ds Max

Introduction to Modeling in 3ds Max

ما این آموزش مدل سازی 3ds Max را با بررسی انواع هندسه در دسترس شما آغاز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش توسعه SharePoint 2013: مدل شی مشتری و REST API

SharePoint 2013 Development: Client Object Model and REST API

این دوره کاربرد اساسی Client Object Model (CSOM) و REST API را پوشش می دهد ، در مورد چگونگی تکامل آنها در SharePoint 2013 بحث می کند و بسیاری از ویژگی های جدید آنها را برجسته می کند.


آموزش مهارت‌ساز: مدل‌سازی تفسیری در 3ds Max

Skill-Builder: Interpretive Modeling in 3ds Max

در این آموزش Skill Builder 3ds Max در مورد فرآیند تفسیر اشکال مختلف و ایجاد هندسه به روش های کارآمد صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در مایا

Introduction to Modeling in Maya

در این آموزش ما مراحل مدل سازی را در مایا 2014 طی خواهیم کرد.


آموزش مدل سازی ربات های پلی پلی بالا برای بازی ها در 3ds Max

High Poly Robot Modeling for Games in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max ، ما تکنیک های مختلف مدل سازی برای ایجاد مدل با پلی بالا را با استفاده از شناور کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش اسکن مدل های سه بعدی از عکس ها در 123D Catch و 3ds Max

Scanning 3D Models from Photos in 123D Catch and 3ds Max

در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک بازتولید بسیار دقیق از یک شی ایجاد کنیم، از یک اسکن ساده که با دوربین خود ایجاد شده است. نرم افزار مورد نیاز: 123D Catch، TopoGun 2، 3ds Max 2013، UVLayout، Mudbox 2013، Photoshop CS6،...


آموزش مهارت‌ساز: مدل‌سازی تفسیری در مایا

Skill-Builder: Interpretive Modeling in Maya

در این آموزش Skill-Builder در مورد فرآیند تفسیر اشکال مختلف و ایجاد هندسه به روش های کارآمد صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.


آموزش مدل سازی وسایل نقلیه در مایا

Modeling Vehicles in Maya

با استفاده از تکنیک های چند ضلعی و NURBS ، یک اتومبیل کاملاً دقیق شلبی کبرا مدل کنید.


آموزش رندر مدل های ارگانیک در ZBrush و KeyShot

Rendering Organic Models in ZBrush and KeyShot

در این آموزش، از ZBrush به KeyShot خواهیم رفت و به رندر نهایی با استفاده از KeyShot به عنوان موتور رندر، وارد کردن OBJ و تمام نقشه‌های بافت از ZBrush به KeyShot را نشان خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: KeyShot، ZBrush 4R4.


1 ....... 286 287 288 289 290 291 292 ....... 302 صفحه ی 289 از 302 صفحه