آموزش مدل سازی برای تجسم محصول در CINEMA 4D

Modeling for Product Visualization in CINEMA 4D

در این آموزش CINEMA 4D، ما استفاده از CINEMA 4D برای ساخت محصولاتی برای تجسم را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D 11.5.


آموزش مدلسازی فضای داخلی در CINEMA 4D

Modeling Interiors in CINEMA 4D

در این آموزش CINEMA 4D به بررسی استفاده از CINEMA 4D برای ساخت مجموعه های داخلی می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D 11.5.


آموزش نکات و ترفندهای مدلسازی در CINEMA 4D

Modeling Tips and Tricks in CINEMA 4D

در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D.


آموزش کاربردهای جایگزین برای خز در حالت Modo

Alternate Uses for Fur in modo

در این سری از درس‌ها، یاد می‌گیریم که چگونه می‌توان از خز برای ایجاد تعدادی افکت استفاده کرد که ممکن است در ابتدا کاملاً آشکار نباشند. نرم افزار مورد نیاز: modo 401.


آموزش مدل سازی یک شخصیت برای انیمیشن در 3ds Max

Modeling a Character for Animation in 3ds Max

در این سری از درس ها، ما قصد داریم یک شخصیت کامل در 3ds Max بسازیم که می توانید از آن برای ریگ کردن و تمرین انیمیشن خود استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.


آموزش مدل سازی تخریب معماری در مایا

Modeling Architectural Destruction in Maya

در این آموزش مایا ما از انواع ابزارها و تکنیک های مدل سازی برای ایجاد اثرات آسیب با استفاده از یک ساختمان استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010


آموزش شروع کار با خز در MODO

Getting Started with Fur in MODO

در این سری از درس ها، اصول اولیه راه اندازی خز در MODO 401 را می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 401.


آموزش ویژگی های رندر جدید در حالت 401

New Rendering Features in modo 401

در این سری از درس ها، ما چندین ویژگی رندر جدید را که اکنون در modo 401 در دسترس ما هستند، بررسی خواهیم کرد.


آموزش ویژگی های مدل سازی جدید در modo 401

New Modeling Features in modo 401

در این سری از درس ها به انواع ویژگی های مدل سازی جدید در modo 401 نگاهی خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: modo 401.


آموزش مدل سازی وسایل بازی در 3ds Max

Modeling Game Props in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max به تکنیک های ساخت دارایی های بازی با وضوح پایین در 3ds Max خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.


آموزش شروع کار با Replicators در MODO

Getting Started with Replicators in MODO

در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که از Replicators برای پر کردن سریع صحنه ها در MODO 401 استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: modo 401.


آموزش مدل سازی انحنای سطح سخت در 3ds Max

Modeling Hard Surface Curvature in 3ds Max

در این دوره از ابزار Graphite Modeling Tools برای ساخت کلاه ایمنی فوتبال در 3ds Max استفاده می کنیم.


1 ....... 295 296 297 298 299 300 301 ....... 302