یاد بگیرید که برای کارتون انیمیشن کلاسیک ، انیمیشن دیجیتال ، کمیک بوک یا فقط برای سرگرمی شخصیت های کارتونی ترسیم کنید.
شخصیت های کارتونی ، سبک دار در دنیای تلویزیون و فیلم CG و همچنین بازی های ویدیویی رایج هستند. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R15.
ابزارهای مدلسازی و نقاشی در MODO قدرتمند و آسان برای استفاده هستند. ایجاد یک شخصیت کارتونی به ما این فرصت را می دهد که ببینیم چگونه می توان از آن ابزارها برای مدل سازی اشکال ارگانیک، پیروی از طرح های موجود و تکمیل نقشه های بافت استفاده کرد.
"آیا شما یک تصویرگر هستید که سعی میکنید سبک خود را تقویت کنید؟ یا مبتدی هستید که میخواهید جزئیات کارتون کردن شخصیت خود را بدانید؟ روی کاغذ یا روی کاغذ...."
ما با کاوش در سه شکل بسیار ساده و چگونگی نقش آنها در هر شخصیت کارتونی که می کشیم شروع خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
در این سری از آموزش های مایا، مراحل ساخت و بافت شخصیت کودک به سبک کارتونی را گام به گام پیش خواهیم برد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.
در این آموزش CINEMA 4D با ابزارها و تکنیک های تقلب شخصیت های کارتونی در CINEMA 4D آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12.
در این دوره ما از تکنیک های مختلفی برای ایجاد یک طرح UV برای شخصیت دانشمند در 3ds Max استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
یک گردش کار تولید برای ایجاد شخصیتهای کارتونی ارگانیک و تکنیکهای صرفهجویی در زمان برای ایجاد توپولوژی مناسب انیمیشن، نسبتهای اغراقآمیز و افزودن جذابیت را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر (برای باز کردن پروژه لازم است...
با تاکید بر تکنیکهای تون، اسکواش و کشش، و اصول داستانگویی از طریق حرکت، گردش کار تولید برای انیمیشن شخصیتها را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (Maya 2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).
با MODO 301 یک گردش کار هنرمندانه برای مدلسازی، بافتدهی و رندر کاراکتر بیاموزید. نرمافزار مورد نیاز: modo 301 و بالاتر.
یک گردش کار تولید برای ایجاد شخصیت های کارتونی سه بعدی، توسعه ظاهر، و تعداد زیادی از تکنیک های صرفه جویی در زمان برای مدل سازی، چیدمان UV، بافت سازی و مونتاژ سایه بان را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).