در این آموزش ساختار صورت انسان را از جمجمه تا نیم تنه مردانه مطالعه می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Keyshot 3، Photoshop CS6.
در این مجموعه از آموزش های CINEMA 4D با نحوه تنظیم چهره برای انیمیشن در CINEMA 4D آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.
در این آموزش، نحوه ردیابی شی را در داخل 3DEqualizer یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3DEqualizer4، Maya 2012، Composite 2012.
در این آموزش 3ds Max با نکات و تکنیک هایی برای تقلب صورت در 3ds Max آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این آموزش مایا نکاتی را یاد می گیریم و تکنیک هایی برای ایجاد انیمیشن های باورپذیر صورت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر.
در این آموزش مایا، ابزارها و تکنیکهای اصلاح صورت مبتنی بر منحنی در مایا را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما برخی از ابزارها و تکنیک هایی را که می توانید برای ساختن حالات چهره و شکل واج برای شخصیت های خود استفاده کنید، یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2011، Maya 2011.
در این آموزش مایا، روشهایی را برای اضافه کردن توپولوژی به مدل جدید یا از قبل موجود خود برای امکانپذیر ساختن شکلها و عبارات دهان پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این دوره، روشهایی را برای افزودن توپولوژی به مدل موجود برای امکانپذیر ساختن شکلها و عبارات دهان پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.
در این سری از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه ویژگی های مختلف صورت را ترسیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS4 یا بالاتر.
با استفاده از ZBrush و Maya یک گردش کار تولید برای حالات صورت اغراق آمیز و ترکیب اشکال با حفظ جذابیت و توپولوژی تمیز بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر، Maya 2008 و بالاتر.
تکنیکهای مدلسازی ارگانیک و گردش کار تولید برای ایجاد توپولوژی تمیز، اضافه کردن تعریف، نسبتهای اغراقآمیز و افزودن استراتژیک جزئیات برای ایجاد هندسه متحرک با استفاده از Maya و ZBrush را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008...