آموزش مقدمه ای بر جریان ذرات در 3ds Max

Introduction to Particle Flow in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، نگاهی مقدماتی به جریان ذرات برای ایجاد سیستم های ذرات سفارشی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش جریان کار استریو پیشرفته در افترافکت: نابرابری

Advanced Stereo Workflows in After Effects: Disparity

در این سری از درس ها، تکنیکی را برای تبدیل یک پاس عمق از یک برنامه سه بعدی به یک نقشه ناهمسانی یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS4 برای فایل های پروژه.


آموزش جریان کار استریو پیشرفته در Toxik: Disparity

Advanced Stereo Workflows in Toxik: Disparity

در این سری از درس ها، تکنیکی را برای تبدیل یک پاس عمق از یک برنامه سه بعدی به یک نقشه ناهمسانی یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2010 برای فایل های پروژه.


آموزش جریان کار استریو پیشرفته در NUKE: نابرابری

Advanced Stereo Workflows in NUKE: Disparity

در این سری از درس ها، ما تکنیکی را برای تبدیل Depth pass از یک برنامه سه بعدی به نقشه Disparity یاد خواهیم گرفت تا از ابزارهای پیشرفته استریو NUKE استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.0 و بالاتر برای فایل های پروژه.


آموزش جریان های کاری اشعه ذهنی در Softimage: روشنایی جهانی

mental ray Workflows in Softimage: Global Illumination

در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه اشعه ذهنی از روشنایی جهانی برای شبیه سازی پرش نور غیرمستقیم در Softimage استفاده می کند. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010 یا بالاتر برای فایل های پروژه مورد نیاز است.


آموزش جریان های کاری ذهنی در Softimage: Final Gathering

mental ray Workflows in Softimage: Final Gathering

در این سری از درس ها، یاد می گیریم که چگونه منتال ری از Final Gathering برای شبیه سازی نور غیر مستقیم در Softimage استفاده می کند. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010 یا بالاتر برای فایل های پروژه مورد نیاز است.


آموزش کتابخانه مرجع Toxik Node: گره های کانال و جریان

Toxik Node Reference Library: Channel and Stream Nodes

در این دوره، نحوه عملکرد هر گره Channel و نحوه استفاده از آن در داخل Toxik را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2009 و بالاتر.


آموزش جریان های کاری اشعه ذهنی در مایا: پراکندگی زیرسطحی

mental ray Workflows in Maya: Subsurface Scattering

درک عمیق‌تری از پراکندگی زیرسطحی، نحوه شبیه‌سازی دقیق رفتار نور، و یادگیری یک رویکرد صرفه‌جویی در زمان برای نورپردازی و رندر کردن سطوح نیمه‌شفاف با اشعه ذهنی به دست آورید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (Maya 2008...


آموزش جریان های کاری اشعه ذهنی در Maya 8: Caustics

mental ray Workflows in Maya 8: Caustics

روش‌های خلاقانه برای کاستیک، انعکاس و شکست پرتوهای نور، و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان را بیاموزید که می‌توانند در مجموعه‌ای از سناریوهایی که به اثرات سوزاننده نیاز دارند استفاده شوند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (Maya 2008 برای...


آموزش جریان های کاری اشعه ذهنی در مایا: روشنایی جهانی

mental ray Workflows in Maya: Global Illumination

روش‌های خلاقانه برای استفاده از روشنایی جهانی و تکنیک‌های رندر صرفه‌جویی در زمان را بیاموزید که می‌توانند در بسیاری از برنامه‌ها مورد استفاده قرار گیرند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 7 و بالاتر (Maya 2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).


1 ....... 28 29 30 31 صفحه ی 31 از 31 صفحه