در این آموزش NUKE، نحوه استفاده از ویژگی های جدید معرفی شده در NUKE 6.3، مانند ذرات سه بعدی، ردیاب Planar، Denoise، Spline Warp، Audio Read، از پیش تعیین شده و موارد دیگر را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.3v1 یا NUKEX 6.3v1.
در این آموزش 3ds Max، نگاهی مقدماتی به جریان ذرات برای ایجاد سیستم های ذرات سفارشی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این سری از درس ها، نگاهی مقدماتی به RealFlow 2012 و بسیاری از ویژگی های کلیدی این نرم افزار شبیه سازی سیال قوی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 2012.
در این آموزش مایا، نگاهی گسترده به منوهای Create Deformers و Edit Deformers خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در این سری از درس ها، نحوه کار با MotionBuilder را به عنوان یک ابزار پیش نمایشی یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2012.
شما یک برنامه کاربردی دارید که در آتش است و یک کلاینت که در شرف هسته ای شدن است. شما مطمئن نیستید که چه اتفاقی می افتد و باید همین الان مشکل را حل کنید. چه کار میکنی؟ چگونه این فشار را تحمل می کنید؟ با آینده راهین می نشینیم و...
در این سری از درسها، ما از دانههای تصادفی برای ایجاد تغییرات در یک سیستم انیمیشن با استفاده از حلکننده SOP با DOP استفاده میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 11.0.
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک موجود دریایی را در مایا دکل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در این آموزش مایا، ما از انواع ابزارها و تکنیک های مدل سازی برای ساخت یک اندروید زن استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این آموزش می آموزیم که چگونه پوست و چشم انسان را با استفاده از V-Ray برای 3ds Max رندر کنیم.
در این آموزش، ما از طریق یک گردش کار ترکیبی به سبک چریکی در NUKE کار خواهیم کرد، با تمرکز بر رویکردی جامع به جلوههای رنگ و عمق. این درس های ویدیویی یک گردش کار ترکیبی را معرفی می کند که بر کارایی تأکید دارد. نرم افزار...
این سری از آموزش های سطح بالا برای ارائه تکنیک ها و نکاتی برای متحرک سازی متقاعد کننده چشم ها در مایا طراحی شده است. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.