آموزش ویژگی های جدید در NUKE 6.3v1 و NUKEX 6.3v1

New Features in NUKE 6.3v1 and NUKEX 6.3v1

در این آموزش NUKE، نحوه استفاده از ویژگی های جدید معرفی شده در NUKE 6.3، مانند ذرات سه بعدی، ردیاب Planar، Denoise، Spline Warp، Audio Read، از پیش تعیین شده و موارد دیگر را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.3v1 یا NUKEX 6.3v1.


آموزش مقدمه ای بر جریان ذرات در 3ds Max

Introduction to Particle Flow in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، نگاهی مقدماتی به جریان ذرات برای ایجاد سیستم های ذرات سفارشی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش مقدمه ای بر RealFlow 2012

Introduction to RealFlow 2012

در این سری از درس ها، نگاهی مقدماتی به RealFlow 2012 و بسیاری از ویژگی های کلیدی این نرم افزار شبیه سازی سیال قوی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 2012.


آموزش کتابخانه مرجع Maya Rigging: Deformers

Maya Rigging Reference Library: Deformers

در این آموزش مایا، نگاهی گسترده به منوهای Create Deformers و Edit Deformers خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.


آموزش تکنیک های پیش نمایش در MotionBuilder

Previsualization Techniques in MotionBuilder

در این سری از درس ها، نحوه کار با MotionBuilder را به عنوان یک ابزار پیش نمایشی یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2012.


آموزش بازی توسط Play: Triage with Ayende Rahien

Play by Play: Triage with Ayende Rahien

شما یک برنامه کاربردی دارید که در آتش است و یک کلاینت که در شرف هسته ای شدن است. شما مطمئن نیستید که چه اتفاقی می افتد و باید همین الان مشکل را حل کنید. چه کار میکنی؟ چگونه این فشار را تحمل می کنید؟ با آینده راهین می نشینیم و...


آموزش ترکیب انیمیشن رویه ای و دینامیک بدن سفت و سخت در هودینی

Combining Procedural Animation and Rigid Body Dynamics in Houdini

در این سری از درس‌ها، ما از دانه‌های تصادفی برای ایجاد تغییرات در یک سیستم انیمیشن با استفاده از حل‌کننده SOP با DOP استفاده می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 11.0.


آموزش دستکاری موجودات دریایی در مایا

Rigging Sea Creatures in Maya

در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک موجود دریایی را در مایا دکل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.


آموزش مدل سازی اندرویدهای زن در مایا

Modeling Female Androids in Maya

در این آموزش مایا، ما از انواع ابزارها و تکنیک های مدل سازی برای ساخت یک اندروید زن استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


آموزش سایه، نورپردازی و رندر واقعی پوست در 3ds Max و V-Ray

Realistic Skin Shading, Lighting, and Rendering in 3ds Max and V-Ray

در این آموزش می آموزیم که چگونه پوست و چشم انسان را با استفاده از V-Ray برای 3ds Max رندر کنیم.


آموزش تاکتیک‌های ترکیب چریکی در مایا و NUKE

Guerrilla Compositing Tactics in Maya and NUKE

در این آموزش، ما از طریق یک گردش کار ترکیبی به سبک چریکی در NUKE کار خواهیم کرد، با تمرکز بر رویکردی جامع به جلوه‌های رنگ و عمق. این درس های ویدیویی یک گردش کار ترکیبی را معرفی می کند که بر کارایی تأکید دارد. نرم افزار...


آموزش سریال حرفه ای: متحرک کردن چشمان واقع بینانه در مایا

Professional Series: Animating Realistic Eyes in Maya

این سری از آموزش های سطح بالا برای ارائه تکنیک ها و نکاتی برای متحرک سازی متقاعد کننده چشم ها در مایا طراحی شده است. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.


1 ....... 3265 3266 3267 3268 3269 3270 3271 ....... 3370