آموزش شکل‌گیری ذرات در RealFlow

Particle Morphing in RealFlow

در طول این دوره، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه ذرات مایع را از یک شکل به شکل دیگر در RealFlow تغییر شکل دهیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 4 و بالاتر.


آموزش شروع کار با ZBrush

Getting Started with ZBrush

در این دوره، با یک دید کلی از ابزارها و تکنیک های موجود، به سرعت در ZBrush به سرعت بالا می رویم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.


آموزش چسباندن هندسه حجاری شده در ZBrush

Attaching Sculpted Geometry in ZBrush

در این دوره یاد می گیریم که هندسه جدیدی را به مش های مجسمه سازی شده قبلی در ZBrush متصل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.


آموزش ساخت فیلتر روشنایی مجدد در Pixel Bender

Building a Re-lighting Filter in Pixel Bender

در این دوره آموزشی، نحوه ساخت فیلتری برای نورپردازی مجدد تصاویر در Pixel Bender با استفاده از یک پاس معمولی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Pixel Bender.


آموزش مدلسازی سطوح سخت با NURBS در 3ds Max

Modeling Hard Surfaces with NURBS in 3ds Max

در این دوره از تعدادی تکنیک NURBS برای ساخت اسکیت بورد در 3ds Max استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش قرار دادن کاراکترها در ZBrush

Posing Characters in ZBrush

در این دوره، روش‌های مختلف استفاده از ZBrush را برای ژست گرفتن سریع و جان بخشیدن به شخصیت‌های شما بررسی می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.


آموزش Maya 6 Unlimited: مو

Maya 6 Unlimited: Hair

با این آموزش پروژه محور، به راحتی موهای مایا را با سرعت خود یاد بگیرید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 6 Unlimited یا بالاتر.


آموزش گرفتن کاراکتر با استفاده از نزدیکی در هودینی

Character Capturing Using Proximity in Houdini

در این دوره یاد می گیریم که چگونه با استفاده از مجاورت و ابزارهای وزن دهی مناسب یک شخصیت را به تصویر بکشیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش مدلسازی سطوح سخت با NURBS در مایا

Modeling Hard Surfaces with NURBS in Maya

در این دوره از چندین تکنیک NURBS برای ساخت اسکیت بورد در مایا استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.


آموزش راهنمای هنرمند برای فیوژن

Artist's Guide to Fusion

در این دوره یاد می گیریم که چگونه با نرم افزار کامپوزیت Fusion شروع به کار کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Fusion 6 و بالاتر.


آموزش جدید در هودینی 10

New in Houdini 10

در این دوره آموزشی با برخی از ویژگی های جدید اضافه شده به Houdini 10 آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش Rendering RealFlow Meshes در Maya

Rendering RealFlow Meshes in Maya

در این دوره یاد می گیریم که چگونه از انواع ابزارهای نورپردازی و سایه زنی در اشعه ذهنی برای شبیه سازی ظاهر مواد مایع واقعی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.


1 ....... 3329 3330 3331 3332 3333 3334 3335 ....... 3370