در این آموزش ما در مورد مراحل و فرآیندهای مربوط به ایجاد یک پرتره شخصیت واقعی خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R2، Photoshop CS3
در این آموزش ZBrush به بررسی تکنیک های مختلف برای ساخت یک کاراکتر از ابتدا خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3، Softimage 2012.
در این آموزش مایا، تکنیک ها، گردش کار و بهترین روش ها را برای استفاده با مجموعه ابزار مایا HumanIK (HIK) یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این آموزش مایا، با طیف گسترده ای از ابزارها و تکنیک های مفید برای اصلاح چهره انسان آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این مجموعه از درس ها ، ما بسیاری از تکنیک ها را در زمینه ترسیم موضوع دشوار شکل انسان یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: فتوشاپ.
در این سری از آموزش ها ، نحوه کشیدن سر انسان را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: فتوشاپ.
در این آموزش ZBrush، یاد خواهیم گرفت که چگونه می توان از ZBrush برای بافت بدون زحمت یک شخصیت انسانی با استفاده از مراجع عکاسی استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.
با استفاده از تکنیکهای نوآورانه برای خلق انسانهای واقعگرا از مرجع، گردش کار تولید تا سایهزنی و رندرینگ را بیاموزید. شامل 3 ساعت آموزش پروژه محور برای هنرمندانی است که فرآیندهای فنی و هنری ایجاد دیجیتال را یاد می گیرند...
یک گردش کار تولید به طرحبندی UV و نقشهبرداری بافت و تکنیکهای صرفهجویی در زمان برای ایجاد انسانهای واقعگرا از مرجع را بیاموزید. سلب مسئولیت: برخی از مراجع عکاسی حاوی برهنگی هستند و برای مخاطبان بالغ در نظر گرفته شده است. نرم افزار مورد نیاز: ...
تکنیکهای مدلسازی ارگانیک و گردش کار تولید را برای ایجاد توپولوژی تمیز، اضافه کردن تعریف ماهیچهای و افزودن استراتژیک جزئیات برای ایجاد یک انسان واقعگرا از مرجع بیاموزید. سلب مسئولیت: برخی از مراجع عکاسی حاوی برهنگی هستند...
تکنیک های مدل سازی ارگانیک و گردش کار تولید را برای ایجاد توپولوژی تمیز و ایجاد حجم و عضله آناتومیک برای ایجاد یک انسان واقعی از مرجع بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.