آموزش ساخت شخصیت های بازی در Mudbox

Texturing Game Characters in Mudbox

در این مجموعه از آموزش ها ، شما می آموزید که چگونه یک شخصیت بازی را گام به گام در Mudbox ساختار دهید. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.


آموزش نقاشی بافت برای شخصیت های بازی در فتوشاپ

Painting Textures for Game Characters in Photoshop

هنگام بافت دار کردن دارایی های بازی، اغلب اوقات چندین چالش برای غلبه بر و متغیرهایی وجود دارد که باید در نظر گرفته شوند. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC v14.1.2.


آموزش شخصیت های بازی بافت در MARI

Texturing Game Characters in MARI

هنگام بافت دار کردن دارایی های بازی، اغلب اوقات چندین چالش وجود دارد که باید بر آنها غلبه کرد و متغیرهایی را در نظر گرفت. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.0v2.


آموزش خط لوله ایجاد شخصیت بازی با وضوح بالا در ZBrush و مایا

High-resolution Game Character Creation Pipeline in ZBrush and Maya

در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه یک شخصیت واقع گرایانه را از ابتدا ، پوشش دادن مدل سازی و ایجاد بافت ، ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014، Photoshop CS6، ZBrush 4R6، TopoGun، UVLayout، dDo، Marmoset Toolbag.


آموزش طراحی بازیگران شخصیت در فتوشاپ

Designing a Cast of Characters in Photoshop

در این آموزش ما یک سری مراحل طراحی ساده را برای ایجاد یک گروه از شخصیت ها طی می کنیم.


آموزش ایجاد شخصیت بازی در 3ds Max و ZBrush

Game Character Creation in 3ds Max and ZBrush

در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک شخصیت بازی با جزئیات بالا بسازیم.


آموزش مدل سازی شخصیت های بازی Low Polygon در 3ds Max

Modeling Low Polygon Game Characters in 3ds Max

در این سری از آموزش های 3ds Max به نکات و تکنیک هایی برای ایجاد شخصیت های بازی با چند ضلعی کم مورد استفاده در بازی های سبک MMO می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: شخصیت و مدل سازی سلاح

Unity Mobile Game Development: Character and Weapon Modeling

در این سری از آموزش ها در مورد مراحلی که برای ساخت شخصیت و مدل اسلحه برای پروژه بازی موبایل Unity خود طی کردیم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4، Photoshop CS5، TopoGun 1.06، Mudbox 2012.


آموزش ایجاد شخصیت های بازی با ZBrush و TopoGun

Creating Game Characters with ZBrush and TopoGun

در این آموزش، ما قصد داریم از ZBrush و TopoGun برای تبدیل یک شخصیت قهرمان زن با وضوح بسیار بالا به یک مدل با وضوح پایین تر و از نوع بازی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، TopoGun 1.06.


آموزش بازی خلق شخصیت در مایا

Game Character Creation in Maya

با مایا برای بازی های ویدیویی یا برنامه های ارائه شده در زمان واقعی شخصیت ایجاد کنید.


آموزش متحرک سازی شخصیت های بازی در مایا

Animating Game Characters in Maya

در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از تکنیک های مفید برای متحرک سازی شخصیت های بازی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش تقلب شخصیت های بازی در مایا

Rigging Game Characters in Maya

در این مجموعه از درس ها با طیف گسترده ای از تکنیک های مفید برای تقلب شخصیت های بازی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


1 2 3 4 5 صفحه ی 4 از 5 صفحه