مارک میناسی به شما آموزش می دهد که چرا باید Learn-PowerShell را یاد بگیرید تا نیازی به ترک صنعت نداشته باشید.
با یک iPad ، گوشی هوشمند یا دوربین DSLR و برنامه iStopMotion برای دستگاه های Mac OS و iOS فیلم های استاپ موشن خود را بگیرید و متحرک شوید.
بیاموزید که چگونه برنامه های .NET Console کاملاً طراحی شده و کاملاً برجسته ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از ویژگی های پیشرفته در SketchUp Pro مدل های سه بعدی جذاب تری ایجاد کنید.
با Revit Family Editor منحنی های پارامتری را کنترل نکنید و کنترل حلقه ها ، قوس ها ، قوس ها ، خطوط شکسته و حتی منحنی های پیچیده مانند قالب های سایما را شروع کنید.
در این جلد از خط تولید بازی Indie ، ما در مورد روند استفاده شده برای ایجاد دارایی های متحرک برای Unity با کمک Maya LT ، یک نسخه از مایا که به طور خاص به سمت هنرمندانی تمایل دارد که دوست دارند بازی های خود را بسازند ، یاد خواهیم گرفت.
React یک کتابخانه UI با کارایی بالا و واکنشی برای برنامه های کاربردی وب سمت کلاینت است.
اگر خط لوله توسعه بازی Indie را با جلد 1 شروع کرده اید، این فرصت را داشته اید که روی مفهوم هنری بازی خود کار کنید، شروع به ایجاد عملکرد واقعی بازی کنید و روی مدل قهرمان کار کنید. در این جلد، ما هندسه را برای رئیس خود خواهیم ساخت...
در این مجموعه از آموزش ها ، ما مراحل مدل سازی و ساخت شخصیت قهرمان را برای پروژه بازی Indie خود طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya LT 2015 ، Photoshop CS5 ، Mudbox 2014.
OWASP Top 10 "The Big Picture" در واقع درک 10 خطر اصلی امنیت وب است که امروزه در وب با روشی به راحتی قابل مصرف و ساختاریافته ، مطابق با استاندارد صنعت شماره یک موضوع در حال حاضر است.
سلام! نام من راس مودی است (صاحب 55 Hi's) و خوشحالم که به شما در کلاس Skillshare "طراحی برای چاپ" خوش آمد می گویم، جایی که ما در حال بررسی چاپ a هستیم. ..
بیاموزید که چگونه به درستی از برنامه های مبتنی بر SQL Server 2005 به بعد پشتیبانی کنید ، در ادامه از دوره توسعه و استقرار برنامه های SQL Server ISV استفاده کنید.