آموزش اعتبار سنجی حذفی عمیق

InDepth Knockout Validation

در عمق به کتابخانه اعتبارسنجی حذفی نگاه کنید


آموزش ساخت یک معماری واقعی ویندوز 8 با استفاده از MVVM

Building A Real-World Windows 8 Application Architecture Using MVVM

بیاموزید که چگونه با استفاده از فناوری های اثبات شده مانند MVVM، یک پایه کد قابل آزمایش و قابل نگهداری برای برنامه های ویندوز 8 خود بسازید. این دوره با استفاده از معماری جامد مبتنی بر MVVM یک برنامه کاربردی کاملاً کارآمد برای ویندوز 8 می سازد. پس از دنبال کردن ...


آموزش تکنیک های انیمیشن سازی سنتی در فتوشاپ

Traditional Animation Techniques in Photoshop

در این آموزش فتوشاپ، ما یک روش لایه ای و تکنیک های آن را پوشش می دهیم تا با اطمینان بیشتری شروع به ایجاد پروژه های انیمیشن فریم فتوشاپ خود کنید. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC 14.0.


آموزش مقدمه ای بر برنامه ریزی و طراحی فضا در Revit

Introduction to Space Planning and Design in Revit

در این مجموعه از درسها ، مفاهیم و ابزارهای اساسی را می آموزید که می توانید هنگام طراحی و برنامه ریزی فضاهای داخلی خود در Revit استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.


آموزش Quick Start to Rigging در 3ds Max: جلد 4

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 4

به جلد 4 از Quick Start to Rigging در 3ds Max خوش آمدید، در این جلد، ما بر اساس مفاهیمی که در جلد 3 پوشش داده شده است، استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش شروع کار با مجسمه سازی در MODO

Getting Started with Sculpting in MODO

در این آموزش MODO، ما از یک مدل موجود ساده برای یادگیری اصول مجسمه سازی استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.


آموزش پس از تولید تجسم های معماری خود در فتوشاپ و وی ری

Post-Producing Your Architectural Visualizations in Photoshop and V-Ray

در این سری از درس ها، تکنیک های پست پروداکشن با استفاده از V-Ray و Photoshop را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، Photoshop CS5، V-Ray 2.40.03.


آموزش ایجاد محیط های HDRI برای نورپردازی سه بعدی در فتوشاپ و مایا

Creating HDRI Environments for 3D Lighting in Photoshop and Maya

در این سری از آموزش ها، نحوه ایجاد محیط های HDRI برای نورپردازی سه بعدی و استفاده از آنها در مایا و وی ری برای نورپردازی یک دارایی سه بعدی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، Bridge CS6، PTGui 9، Maya 2011، V-Ray 2، NUKE 6.3، MARI 2.0v1.


آموزش C # محصولات عمومی

C# Generics

Generics از ویژگی های قدرتمند زبان C # است. این دوره مجموعه های عمومی داخلی چارچوب .NET را بررسی می کند و از کلاسهای عمومی ، رابط ها و نمایندگان در ساخت مجموعه های سفارشی و API های سفارشی برای یک مخزن استفاده می کند ...


آموزش ساخت یک ترکیب دوربین ثابت در افتر افکت

Building a Rigged Camera Composition in After Effects

در این سری از آموزش های افتر افکت، یاد می گیریم که چگونه دوربین را با استفاده از یک شی Null متحرک در افتر افکت نصب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC 12.0.0.404.


آموزش نصب و پیکربندی وب سرور Apache

Installing and Configuring Apache Web Server

در این دوره ما یک وب سرور Apache را از ابتدا روی سیستم linux نصب و پیکربندی می کنیم.


آموزش سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در یونیتی: جلد 4

2D Racing Game Series in Unity: Volume 4

در این جلد از سری بازی‌های مسابقه‌ای دوبعدی، ما به ساختن سیستم‌های اصلی بازی مانند پاورآپ‌ها و رفتار دشمن ادامه خواهیم داد.


1 ....... 4228 4229 4230 4231 4232 4233 4234 ....... 4454