در این سری از آموزش های مایا به بررسی دنیای nHair در مایا می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.
در این مجموعه از آموزش های 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک صحنه اتاق خواب را از ابتدا تا رندرهای نهایی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 ، Photoshop CS4 ، Marvelous Designer ، V-Ray ، PhotoLooks.
در این دوره ، ما در مورد اصول MicroMesh صحبت خواهیم کرد و اینکه چگونه می تواند در زمان رندر ، چند ضلعی های جداگانه را با یک شبکه چند ضلعی دیگر جایگزین کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
برای یک طراح گرافیک، تفاوت مشخصی بین تصاویر وکتور و شطرنجی یا آثار هنری وجود دارد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS6.
تمام بهترین ویژگی های ارائه شده در vSphere 5.1 را بیاموزید.
در این سری از آموزشهای UDK، ما قصد داریم اصول اصلی کار با Kismet در UDK را بیاموزیم تا درک قوی از نحوه عملکرد این سیستم قدرتمند به شما ارائه دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit (فوریه 2013).
در این سری از آموزشهای افترافکت، ما علل ایجاد لنز، دیافراگم، و جلوههای فیلم یا حسگر دوربین واقعی را یاد میگیریم که در گرفتن تصاویر واقعی اتفاق میافتند. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS6، Knoll Light Factory...
برای طراحان گرافیک، تایپوگرافی تقریباً بخشی از هر پروژه ای است که ما لمس می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS6، Illustrator CS6، Photoshop CS6.
با درک بهتر اینکه چگونه می توانیم سطرها را به فرم ها ترجمه کنیم ، می توانید نفس بیشتری به نقاشی ها و نقاشی های خود بکشید. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
این دوره مقدمه ای است برای پلتفرم سخت افزار و نرم افزار آردوینو.
داستان مشروح ایجاد یک اپلیکیشن فروشگاهی ویندوز 8 در دنیای واقعی.