در این مجموعه از آموزش های 3ds Max، نحوه متحرک سازی یک تعامل چند کاراکتر در 3ds Max را خواهید آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2013.
در این دوره، نگاهی کلی به تمام تکنیکهای مورد نیاز برای انجام مدلها، بافتها و سایهزنی برای یک شخصیت خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012, mental ray, Mudbox 2012, ZBrush 4R3, Photoshop CS5, Alchemy, Shave and Haircut.
در این سری از آموزشهای یونیتی، عملکرد اولیه زرههای نمونه و همچنین مواد مختلف را برای شخصیسازی کاراکتر ایجاد میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.5.
در این سری از آموزش ها به اصول تکسچر کردن کاراکترها در فتوشاپ می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، Photoshop CS4.
برایان لی وایت ، میکسر حرفه ای ، آهنگی راک از آهنگ های ضبط شده خام را به ترکیبی با صدای عالی و صیقلی در Pro Tools منتقل کنید.
در این آموزش CINEMA 4D یاد خواهیم گرفت که چگونه با Character Component قالب های ریگ سفارشی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.
در این مجموعه آموزش، یاد خواهید گرفت که چگونه به طور خودکار موجودات را با Character Object جدید CINEMA 4D دکل کنید. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.
در این آموزش فتوشاپ، مفهوم شخصیت زن سبک شده خود را با ترسیم برخی از عبارات او بیشتر توسعه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش فتوشاپ به اصول اولیه طراحی یک شخصیت بازی ویدیویی با استفاده از فتوشاپ به عنوان ابزار طراحی و نقاشی خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5.
در این آموزش، نحوه ایجاد یک تصویر موجود بر اساس یک دوربین را یاد می گیریم و در عین حال یاد می گیریم که چگونه جزئیات خاصی را در فتوشاپ تقلب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009، Photoshop CS4، ZBrush 3.1.
آموزش ساخت ماکت کاراکتر به طور کامل در ZBrush و ترکیب پاس های رندر در Adobe Photoshop. تمرکز این آموزش ایجاد ماکت شخصیت به طور کامل در ZBrush با هدف ایجاد یک ...