آموزش مقدمه ای بر HTML5 و CSS3

Introduction to HTML5 and CSS3

یک دوره مقدماتی که مبانی HTML5 و CSS3 را نشان می دهد.


آموزش ساخت اپلیکیشن های ASP.NET MVC با EF Code First، HTML5 و jQuery

Building ASP.NET MVC Apps with EF Code First, HTML5, and jQuery

این دوره نگاهی کامل به ساخت یک برنامه وب با استفاده از چندین فناوری مختلف ارائه می دهد.


آموزش Unity Mobile Development Game: Final Assembly

Unity Mobile Game Development: Final Assembly

در این دوره، ما در مورد برخی از گردش‌های کاری اصلی که در تولید بازی خود استفاده کرده‌ایم صحبت می‌کنیم و با بحث در مورد نحوه انتشار آن در تبلت اندرویدی خود به پایان می‌رسانیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش ایجاد Gargoyle در 3ds Max و ZBrush

Creating a Gargoyle in 3ds Max and ZBrush

در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک موجود گارگویل شیطان زن را بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009، Photoshop CS3، ZBrush 4R2.


آموزش گردش‌های کاری مدل‌سازی چند ضلعی و Sub-D در 3ds Max

Polygon and Sub-D Modeling Workflows in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max 2012، ما بر اساس ابزارهای مدل‌سازی 3ds Max ساخته می‌شویم و یاد می‌گیریم که چگونه آنها را در یک گردش کار مدل‌سازی پلی بالا به کار ببریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش آشنایی با MassFX در 3ds Max

Introduction to MassFX in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، قدرتی را که MassFX می تواند هنگام کار با بدنه های سفت و سخت ارائه دهد، کشف می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش Melee Weapon Systems در Unity

Melee Weapon Systems in Unity

در این سری از آموزش های یونیتی، یاد می گیریم که چگونه یک سیستم سلاح سرد ایجاد کنیم که در اکثر بازی های سبک هک اند اسلش شاهد آن بودیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش تبدیل خط تولید خط تولید جلد 1: مفهوم و طراحی

Transforming Robot Production Pipeline Volume 1: Concept and Design

در این آموزش ، ما در مورد روند ایجاد هنر مفهومی برای یک ربات متحول کننده در خط لوله تولید یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.


آموزش Rigging Wings در 3ds Max

Rigging Wings in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max یاد می گیریم که چگونه یک بال را ریگ کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش تعامل شخصیت در Softimage

Character Interaction in Softimage

در این آموزش Softimage، نحوه متحرک سازی یک تعامل چند کاراکتری با تکنیک های صرفه جویی در زمان را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Softimage 2012.


آموزش ایجاد تجسم داخلی در 3ds Max

Creating Interior Visualizations in 3ds Max

در این آموزش ، از ابتدا تا انتها با ایجاد تجسم داخلی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012 ، V-Ray 2.20.02 ، Adobe Photoshop CS5.


آموزش کاوش مواد پرتو ذهنی در مایا

Exploring mental ray Materials in Maya

در این آموزش مایا به ایجاد انواع مختلف مواد چالش برانگیز خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


1 ....... 4332 4333 4334 4335 4336 4337 4338 ....... 4455