یک دوره مقدماتی که مبانی HTML5 و CSS3 را نشان می دهد.
این دوره نگاهی کامل به ساخت یک برنامه وب با استفاده از چندین فناوری مختلف ارائه می دهد.
در این دوره، ما در مورد برخی از گردشهای کاری اصلی که در تولید بازی خود استفاده کردهایم صحبت میکنیم و با بحث در مورد نحوه انتشار آن در تبلت اندرویدی خود به پایان میرسانیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک موجود گارگویل شیطان زن را بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009، Photoshop CS3، ZBrush 4R2.
در این آموزش 3ds Max 2012، ما بر اساس ابزارهای مدلسازی 3ds Max ساخته میشویم و یاد میگیریم که چگونه آنها را در یک گردش کار مدلسازی پلی بالا به کار ببریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این آموزش 3ds Max، قدرتی را که MassFX می تواند هنگام کار با بدنه های سفت و سخت ارائه دهد، کشف می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این سری از آموزش های یونیتی، یاد می گیریم که چگونه یک سیستم سلاح سرد ایجاد کنیم که در اکثر بازی های سبک هک اند اسلش شاهد آن بودیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این آموزش ، ما در مورد روند ایجاد هنر مفهومی برای یک ربات متحول کننده در خط لوله تولید یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش 3ds Max یاد می گیریم که چگونه یک بال را ریگ کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این آموزش Softimage، نحوه متحرک سازی یک تعامل چند کاراکتری با تکنیک های صرفه جویی در زمان را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Softimage 2012.
در این آموزش ، از ابتدا تا انتها با ایجاد تجسم داخلی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012 ، V-Ray 2.20.02 ، Adobe Photoshop CS5.
در این آموزش مایا به ایجاد انواع مختلف مواد چالش برانگیز خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.