در این سری از درسها، یاد میگیریم که چگونه نقشههای عمقی را برای ایجاد لایهبندی صحیح بین دو رندر ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Composite 2011 و بالاتر.
در این سری از درسها، فرآیند ساخت و بافتسازی یک محیط علمی تخیلی استفاده نشده را مرور میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Photoshop CS3.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از Composite برای جمع آوری مجدد پاس های رندر مایا و ادغام آنها با صفحات پس زمینه خود استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Composite 2011 و بالاتر.
در این دوره ما روش هایی را برای ساخت عقربه های واقعی با استفاده از Maya و Mudbox بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Mudbox 2011.
در این جلد از خط تولید Infiltrator، مراحل تنظیم مواد، چراغ ها و پاس های رندر را برای آماده سازی برای ترکیب نهایی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این آموزش مایا، تکنیکهای مختلفی برای ایجاد نورپردازی واقعگرایانه را بررسی میکنیم که میتواند حس حال و هوا و فضای مایا را نیز منتقل کند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این سری از درس ها، ما قصد داریم ربات عنکبوتی را برای پروژه Infiltrator خود بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این سری از درس ها، ما بر ایجاد طرحی برای یک تی شرت دو رنگ تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.
در این سری از درس ها، ما بر چگونگی ایجاد سریع ایده های شخصیت بر اساس شکل اولیه تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش 3ds Max ما روند ایجاد یک چرخه پیاده روی در 3ds Max را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.
در سلسله درس ها، ما بر مقدمه ای از Illustrator CS5 تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.
در این سری از درسها، ما از CINEMA 4D برای ساختن و تخریب سریع یک صحنه استفاده میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D 11.5.