آموزش اصول طراحی تایپ: یک تایپ فیس تزئینی منحصر به فرد مبتنی بر شبکه طراحی کنید

Type Design Basics: Design a Unique Decorative Grid-based Typeface

" طراحی تایپ خود ممکن است دلهره آور به نظر برسد، اما نیازی به این کار نیست! در این کلاس، طراح Evgeniya Righini-Brand به شما یاد می‌دهد که چگونه به راحتی و .."


آموزش پیاده سازی هنر بردار در تبلیغات مبتنی بر Pixel

Implementing Vector Art in a Pixel-based Advertisement

بیاموزید که چگونه با استفاده از ترکیبی از طراحی گرافیکی قوی و تکنیک های رتوش ، به سرعت ترکیبات تبلیغاتی چاپی تأثیرگذار ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: Adobe Illustrator CC و Adobe Photoshop CC.


آموزش عملی ادمین نیروی فروش و Adv Adv بر اساس پروژه

Project Based Salesforce Admin & Adv Admin Hands-On Training

هدف این است که شما را به یک مدیر فروش انفرادی موفق تبدیل کنیم، حتی اگر تجربه قبلی CRM نداشته باشید.


آموزش SOLIDWORKS - مدل سازی مونتاژ مبتنی بر چیدمان

SOLIDWORKS - Layout Based Assembly Modeling

این دوره با استفاده از بلوک های اسکچ برای طراحی بازوی ربات و حرکت آزمایش ، با استفاده از بلوک ها برای ایجاد مدل های سه بعدی ، استفاده از بلوک های اسکچ برای طرح مونتاژ کلاس ، مدل های موجود را برای آزمایش دامنه/راحتی مشاهده به بلوک ها و ... .


آموزش تصویرسازی بداهه: سبک و تکنیک

Improvised Illustration: Style and Technique

«رومن مرادوف هنرمند برنده جایزه را در بداهه‌نویسی‌اش با موضوع «قبل و بعد» دنبال کنید و خودتان را امتحان کنید. این کلاس 90 دقیقه ای الهام بخش هر s را نشان می دهد. .."


آموزش عکاسی از کودکان: عکسهای پرتره در فضای باز

Kids Photography: Posed Outdoor Portraits

به تکنیک های ایجاد پرتره های عالی با نور طبیعی از کودکان در محیط نگاه کنید که برای آنها راحت ترین است: در فضای باز.


آموزش Prism Problems & Solutions: بارگذاری ماژولها بر اساس نقشهای کاربر

Prism Problems & Solutions: Loading Modules Based on User Roles

این دوره نحوه افزودن مجوز به Prism را پوشش می دهد تا برنامه ماژول ها را بر اساس نقش های کاربر وارد شده بارگیری کند.


آموزش ایجاد یک ویرایشگر مبتنی بر Node در Unity 3D

Creating a Node Based Editor in Unity 3D

گام به گام یاد بگیرید که چگونه ویرایشگر Node Based سفارشی خود را مستقیماً در ویرایشگر Unity بسازید.


آموزش مدل سازی نمای بیرونی ساختمان با پانل های پرده ای مبتنی بر الگو در Revit

Modeling Building Exteriors with Pattern Based Curtain Panels in Revit

در این دوره ، من قصد دارم به شما نشان دهم که چگونه می توانیم از الگوهای صفحه پرده و چند ابزار برای ایجاد فضای بیرونی ساختمان منحصر به فرد ، استفاده کنیم.


آموزش ارائه مبتنی بر فیزیکی در Substance Painter

Physically-based Rendering in Substance Painter

در این آموزش Substance Painter ، ما می آموزیم که چگونه یک مدل سه بعدی را از ابتدا با استفاده از یک گردش کار rendering-based فیزیکی (PBR) بافت کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015، Substance Painter 1.4، Marmoset Toolbag 2.


آموزش عکاسی خیابانی: عکس های پرتره

Street Photography: Posed Portraiture

با کلیدهای پرتره برداری موفق در خیابان ، از شروع مکالمه با غریبه ها گرفته تا انتخاب دنده و لنزهای مناسب ، آشنا شوید. برای دیدن چند عکاسی عالی با استیو سیمون همراه شوید.


آموزش تخریب بدن صلب مبتنی بر تصویر در هودینی

Image-based Rigid Body Destruction in Houdini

در طول این دوره بحث خواهیم کرد که چگونه می توان با استفاده از ابزار قفسه Make Breakable Houdini همراه با SOP Voronoi که منجر به اشیا pre قبل از شکستگی می شود تخریب واقعی را به روشی سریع و آسان انجام داد. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 14


1 ....... 41 42 43 44 45 46 47 ....... 48 صفحه ی 44 از 48 صفحه