آموزش مدیریت شیرپوینت سرور 2007: ویژگی های پیشرفته

SharePoint Server 2007 Administration: Advanced Features

قسمت 3 از 3 در سری شیرپوینت سرور 2007. این دوره آموزشی به هر دو نسخه شیرپوینت 2007 (MOSS و WSS) می پردازد و نحوه استقرار و پیکربندی شیرپوینت، استفاده از اجزای مختلف ساخت سایت، مدیریت و ایمن سازی شیرپوینت و موارد دیگر را نشان می دهد.


آموزش تقلب شخصیت کارتونی در مایا

Cartoon Character Rigging in Maya

یک گردش کار تولید برای ایجاد ریگ های کاراکتر پیشرفته با تاکید بر تکنیک های تون، اسکواش و استرچ ریگینگ و اصول ساخت دکل های مبتنی بر راه حل را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (Maya 2008 مورد نیاز برای پروژه ...


آموزش متریال و رندر در ZBrush

Materials and Rendering in ZBrush

تکنیک های رندر صرفه جویی در زمان و جریان های کاری اثبات شده را برای درک و استفاده از مواد، نورپردازی، فرآیندهای پسا و ویژگی هایی مانند Matcap در ZBrush 3.1 بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.


آموزش ساخت وسایل نقلیه کارتونی در مایا

Creating Cartoon Vehicles in Maya

یک گردش کار تولید برای ایجاد وسایل نقلیه کارتونی سبک، توسعه ظاهر، و بسیاری از تکنیک های صرفه جویی در زمان برای مدل سازی، چیدمان UV، بافت، نورپردازی و جهت هنری را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (2008 مورد نیاز برای...


آموزش ایجاد شخصیت های کارتونی در مایا 2008

Creating Cartoon Characters in Maya 2008

یک گردش کار تولید برای ایجاد شخصیت های کارتونی سه بعدی، توسعه ظاهر، و تعداد زیادی از تکنیک های صرفه جویی در زمان برای مدل سازی، چیدمان UV، بافت سازی و مونتاژ سایه بان را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).


آموزش مقدمه ای بر XSI Hair

Introduction to XSI Hair

با استفاده از XSI Hair ایجاد، حالت دادن، بافت، رندر و رانندگی پویا مو را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.5 و بالاتر.


آموزش مقدمه ای بر نورپردازی در مایا 2008

Introduction to Lighting in Maya 2008

یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای نورپردازی و تکنیک های ضروری برای افزودن رئالیسم بیشتر هنگام رندر در مایا بیاموزید. Maya 7 و بالاتر (Maya 2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).


آموزش رندر داخلی در XSI

Rendering Interiors in XSI

یک گردش کار صرفه‌جویی در زمان برای رندر کردن مجموعه‌های داخلی و تکنیک‌های پرتو ذهنی آزمایش‌شده توسط تولید که می‌تواند برای فیلم، بازی و تجسم‌های معماری استفاده شود، بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 و بالاتر (XSI 6.02 برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).


آموزش Creating Digital Humans 4: Shading and Rendering

Creating Digital Humans 4: Shading and Rendering

با استفاده از تکنیک‌های نوآورانه برای خلق انسان‌های واقع‌گرا از مرجع، گردش کار تولید تا سایه‌زنی و رندرینگ را بیاموزید. شامل 3 ساعت آموزش پروژه محور برای هنرمندانی است که فرآیندهای فنی و هنری ایجاد دیجیتال را یاد می گیرند...


آموزش Creating Digital Humans 3: UV و نقشه برداری بافت

Creating Digital Humans 3: UV and Texture Mapping

یک گردش کار تولید به طرح‌بندی UV و نقشه‌برداری بافت و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان برای ایجاد انسان‌های واقع‌گرا از مرجع را بیاموزید. سلب مسئولیت: برخی از مراجع عکاسی حاوی برهنگی هستند و برای مخاطبان بالغ در نظر گرفته شده است. نرم افزار مورد نیاز: ...


آموزش بافت با ZBrush

Texturing with ZBrush

با ZBrush 3.1 یک رویکرد آزمایش شده تولید برای نقاشی بافت و ایجاد نقشه های عادی و جابجایی را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.


آموزش شبیه سازی پویا با RealFlow

Dynamic Simulations with RealFlow

قابلیت های RealFlow خود را گسترش دهید. کاربردهای جایگزین RealFlow4 و تکنیک های صرفه جویی در زمان برای ایجاد شبیه سازی ها و تعاملات واقعی بدنه سفت و سخت را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 4.


1 ....... 4441 4442 4443 4444 4445 4446 4447 ....... 4459