تکنیکهای مدلسازی ارگانیک و گردش کار تولید را برای ایجاد توپولوژی تمیز، اضافه کردن تعریف ماهیچهای و افزودن استراتژیک جزئیات برای ایجاد یک انسان واقعگرا از مرجع بیاموزید. سلب مسئولیت: برخی از مراجع عکاسی حاوی برهنگی هستند...
به کار خود یک مزیت بصری بدهید. تکنیک های آزمایش شده تولید را بیاموزید و با استفاده از فناوری برنده جایزه Pixar، ایجاد تصاویر با کیفیت سینمایی را شروع کنید. نرم افزار مورد نیاز: RenderMan برای Maya 2.0.
تکنیک های صرفه جویی در زمان و اصول ساخت دکل ها و کنترل های مبتنی بر راه حل را برای انیمیشن سازی کارآمدتر بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.
تکنیک های صرفه جویی در زمان انیمیشن، مکانیک چهارپا و اصول اساسی برای ایجاد انیمیشن های چهارپا متقاعد کننده را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.
تکنیک های مدل سازی ارگانیک و گردش کار تولید را برای ایجاد توپولوژی تمیز و ایجاد حجم و عضله آناتومیک برای ایجاد یک انسان واقعی از مرجع بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.
با این دوره آموزشی Rails 2 from Scratch، Rails 2 را از اصول اولیه از طریق مباحث پیشرفته یاد بگیرید.
یک رویکرد تولید برای ادغام Maya و ZBrush 3 در یک محیط خط لوله مختلط بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر، ZBrush 3.
یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای تکنیک های مدل سازی و تولید مجموعه های داخلی که می تواند برای فیلم، تجسم های معماری و بازی ها استفاده شود را بیاموزید. شامل 6 ساعت آموزش پروژه محور. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6 و بالاتر.
کاربردهای خلاقانه جایگزین MEL را کشف کنید. زبان جاسازی شده مایا (MEL) را با رویکرد هنرمند محور بیاموزید و انعطاف پذیری بیشتری را در گردش کار خود بیافزایید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.
در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف رندر را یاد می گیریم که می تواند به بهبود گردش کار رندر شما در RenderMan کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: RenderMan.
در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف مجسمه سازی را یاد می گیریم که می تواند به بهبود گردش کار مجسمه سازی شما در ZBrush کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush.