در این آموزش به روش های مختلف مدل سازی سرعت با استفاده از Autodesk Maya 2013 می پردازیم.نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.
در طول این سری از آموزشها، نحوه مدلسازی، UV، بافت، نور، رندر و کامپوزیت یک وسیله نقلیه نظامی آیندهنگر را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، Photoshop CS6، Silo 2.2، CrazyBump.
در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که چگونه یک مجسمه زن بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3، Photoshop CS5.
در این آموزش با گردش کار مدل سازی ماکت و همچنین طراحی مفهومی، مجسمه سازی و ارائه آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R3، Photoshop CS5، 3D-Coat 3.7.
معرفی کاملی از مجموعه ابزار مدل سازی NURBS ، جنبه بنیادی مدل سازی سه بعدی را ارائه می دهد.
وارد تئوری پشت روشهای محبوب مدل سازی چند ضلعی در مایا شوید ، سپس مراحل ایجاد و اصلاح اشیا و کار با سطوح تقسیم را طی کنید.
در این آموزش CINEMA 4D به مراحل ساخت موتور سیکلت می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.
در این سری از آموزش های 3ds Max به نکات و تکنیک هایی برای ایجاد شخصیت های بازی با چند ضلعی کم مورد استفاده در بازی های سبک MMO می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این آموزش مایا، به استفاده از تکنیک های مدل سازی چند ضلعی برای تکمیل یک شخصیت زن خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این سری از درسها، استفاده از گردش کار مدلسازی منحصربهفرد CINEMA 4D را برای ایجاد مدلهای چندضلعی ارگانیک خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D.
در این آموزش ZBrush به بررسی تکنیک های مختلف برای ساخت یک کاراکتر از ابتدا خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3، Softimage 2012.
با استفاده از این آموزش ، نگاهی مستقل از نرم افزار به برخی اصطلاحات حیاتی مورد نیاز برای ایجاد پایه ای محکم برای ساخت مدل های سه بعدی خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: هیچ کدام