آموزش مدل سازی مفاهیم موجودات در ZBrush

Modeling Creature Concepts in ZBrush

در این آموزش با گردش کار مدل سازی ماکت و همچنین طراحی مفهومی، مجسمه سازی و ارائه آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R3، Photoshop CS5، 3D-Coat 3.7.


آموزش مایا 2013: 3 تکنیک مدل سازی NURBS

Maya 2013 Essential Training: 3 NURBS Modeling Techniques

معرفی کاملی از مجموعه ابزار مدل سازی NURBS ، جنبه بنیادی مدل سازی سه بعدی را ارائه می دهد.


آموزش مایا 2013: 2 تکنیک مدل سازی چند ضلعی

Maya 2013 Essential Training: 2 Polygonal Modeling Techniques

وارد تئوری پشت روشهای محبوب مدل سازی چند ضلعی در مایا شوید ، سپس مراحل ایجاد و اصلاح اشیا و کار با سطوح تقسیم را طی کنید.


آموزش تکنیک های مدل سازی موتور سیکلت در CINEMA 4D

Motorcycle Modeling Techniques in CINEMA 4D

در این آموزش CINEMA 4D به مراحل ساخت موتور سیکلت می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.


آموزش مدل سازی شخصیت های بازی Low Polygon در 3ds Max

Modeling Low Polygon Game Characters in 3ds Max

در این سری از آموزش های 3ds Max به نکات و تکنیک هایی برای ایجاد شخصیت های بازی با چند ضلعی کم مورد استفاده در بازی های سبک MMO می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش مدل سازی یک شخصیت زن برای انیمیشن در مایا

Modeling a Female Character for Animation in Maya

در این آموزش مایا، به استفاده از تکنیک های مدل سازی چند ضلعی برای تکمیل یک شخصیت زن خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


آموزش گردش کار مدل سازی چند ضلعی در CINEMA 4D

Polygon Modeling Workflows in CINEMA 4D

در این سری از درس‌ها، استفاده از گردش کار مدل‌سازی منحصربه‌فرد CINEMA 4D را برای ایجاد مدل‌های چندضلعی ارگانیک خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D.


آموزش مدل سازی یک ماریونت انسانی در Softimage و ZBrush

Modeling a Human Marionette in Softimage and ZBrush

در این آموزش ZBrush به بررسی تکنیک های مختلف برای ساخت یک کاراکتر از ابتدا خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3، Softimage 2012.


آموزش CG101: مدل سازی

CG101: Modeling

با استفاده از این آموزش ، نگاهی مستقل از نرم افزار به برخی اصطلاحات حیاتی مورد نیاز برای ایجاد پایه ای محکم برای ساخت مدل های سه بعدی خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: هیچ کدام


آموزش تبدیل خط تولید خط تولید جلد 4: مدل سازی ربات

Transforming Robot Production Pipeline Volume 4: Robot Modeling

در این دوره ، ما مراحل ساخت قسمت ربات از سری ربات های متحول خود را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، TopoGun، ZBrush 4، 3ds Max 2012.


آموزش Revit Architecture: مدل سازی پیشرفته

Revit Architecture: Advanced Modeling

عناصر اصلی Revit مانند دیوارها و کف ها را کشف کنید و به دنبال ویژگی های تخصصی تر مانند خانواده های درجا ، اجزای سازگار و محیط جمع شدن باشید.


آموزش گردش‌های کاری مدل‌سازی چند ضلعی و Sub-D در 3ds Max

Polygon and Sub-D Modeling Workflows in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max 2012، ما بر اساس ابزارهای مدل‌سازی 3ds Max ساخته می‌شویم و یاد می‌گیریم که چگونه آنها را در یک گردش کار مدل‌سازی پلی بالا به کار ببریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


1 ....... 50 51 52 53 54 55 56 ....... 60 صفحه ی 53 از 60 صفحه