در جلد 1 شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما اصول اولیه ایجاد مدل های خود را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.
در این مجموعه از آموزشهای 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک رئیس را برای یک بازی ویدیویی تقلب و تحریک کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
در این دوره آموزشی یاد خواهید گرفت که چگونه با LightSwitch برنامه های شیرپوینت غنی بسازید.
در این قسمت از مجموعه آناتومی ، نگاهی به دو قطعه مهم بدن ، دست و پا می اندازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
اگر دوره طراحی Web API من را تماشا کرده اید، باید بدانید که یک RESTful API عملی چگونه به نظر می رسد. در این دوره به شما نشان خواهم داد که چگونه آن را در ASP.NET Web API پیاده سازی کنید
در این آموزش، روند ایجاد و متحرک سازی نقاشی مات خودمان را مرور خواهیم کرد.
در این دوره ، ما بهترین روشهای استفاده از مجازی سازی Exchange 2013 را بررسی خواهیم کرد.
در این آموزش فتوشاپ، ما یک روش لایه ای و تکنیک های آن را پوشش می دهیم تا با اطمینان بیشتری شروع به ایجاد پروژه های انیمیشن فریم فتوشاپ خود کنید. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC 14.0.
در این آموزش MODO، ما از یک مدل موجود ساده برای یادگیری اصول مجسمه سازی استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.
این مجموعه از آموزش های مایا شما را از طریق جریان کاری انیمیشن یک صحنه بازیگری مبتنی بر گفتگو هدایت می کند - از برنامه ریزی برای اجرا و ایجاد مواد مرجع ، از طریق مسدود کردن و متحرک سازی شخصیت به صورت سه بعدی. نرم افزار مورد نیاز: ...
در این آموزش MODO ما از یک رویکرد مبتنی بر پروژه استفاده خواهیم کرد زیرا اصول مدلسازی را پوشش میدهیم، به ابزارهای رایج مورد استفاده نگاه میکنیم و در مورد برخی نکات و تکنیکهای صرفهجویی در زمان در MODO صحبت میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.
در این سری از درس ها، ما یاد می گیریم که با استفاده از ابزار Massing و site، یک مدل سایت در Revit ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.