در طول این آموزش، ما یک مش بازی-res را از یک مجسمه با وضوح بالا می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، 3D-Coat 3.7، TopoGun 2 W64، Photoshop CS4.
در این سری از آموزش های افتر افکت، روند ایجاد اینفوگرافیک متحرک در افتر افکت را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS6، Illustrator CS6، Trapcode Suite 2.2.0، Knoll Light Factory.
داشتن یک تولید کننده وب جلویی در بعضی مواقع می تواند چالش برانگیز باشد. در این دوره خواهیم فهمید که چگونه می توان قسمت جلویی را به صورت جداگانه از قسمت عقب تست ، استهزا و نمونه اولیه کرد.
چه یک هنرمند مستقل یا یک طراح باشید که به دنبال توسعه مهارت های تصویرسازی خود برای کارهای تجاری هستید، این کلاس چندین روش را بررسی می کند. ..
در این مجموعه از آموزشهای MotionBuilder ، ما یاد می گیریم که چگونه لوازم جانبی داخل MotionBuilder را متحرک کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2013.
"این کلاس به شما می آموزد که چگونه با استفاده از شکل ها و رنگ ها برای تعریف فرم، به جای طرح های جوهری، تصویرسازی کنید. در این کلاس من شما را با مراحل خود آشنا خواهم کرد. . .
در این آموزش ZBrush ، تمرکز ما بر روی آناتومی حیوانات و نحوه تطبیق آن هنگام نیاز به "زومبی کردن" چیزی خواهد بود. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
همه چیزهایی که برای ایجاد برنامه های سازمانی (خط کسب و کار) با WPF باید بدانید
گام به گام گذراندن پروژه های آموزشی یک روش واقعا قدرتمند برای یادگیری مجسمه سازی در ZBrush است. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5 ، مایا 2013.
در این سری از آموزش ها، نحوه متحرک سازی و ترکیب یک رابط منوی آینده نگرانه با فیلم های یک بازیگر را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS6.
در این آموزش CINEMA 4D ، با استفاده از برخی از ابزارهای قدرتمند CINEMA 4D ، چند سناریوی ساده را مرور خواهیم کرد. ما برای ایجاد یک تقسیم سلولی از اشیا Cl Cloner استفاده خواهیم کرد و برای رسیدن به یک اثر مشابه در مقیاس بزرگتر از ذرات تفکر استفاده خواهیم کرد. نرم افزار...
با استفاده از این آموزش فتوشاپ ، ظاهر فونتهای غیر مستعار را در مدل بعدی وب سایت خود شبیه سازی کنید.