بیاموزید که چگونه هنگام کار با ارائه دهنده های روشنایی جهانی ، خونریزی رنگ را محدود ، مهار یا جلوگیری کنید.
"به دوره مقدماتی Blender برای مبتدیان خوش آمدید! در طول سری کلاس های بعدی، شما اصول اولیه (تقریبا) همه چیز را در Blende خواهید آموخت.
12 اصولی را که زمینه ساز هر کاری است که انیماتورها در فیلم ها و بازی های ویدیویی انجام می دهند بیاموزید. بیاموزید که چگونه آنها را به انیمیشن شخصیت های دیجیتال و ابزارهایی مانند Blender و Maya ترجمه می کنند.
با استفاده از V-Ray 3.0 ، افزونه نورپردازی سریع و انعطاف پذیر ، رندرهای حرفه ای تری را در Blender ایجاد کنید.
امکانات موجود در بلندر با اسکریپت نویسی پایتون را گسترش دهید. بیاموزید که چگونه کارهای متداول انیمیشن را اسکریپت کنید ، رابط شخصی سازی کنید و حتی موارد اضافی بسازید تا به سایر کاربران بفروشید.
بیاموزید که چگونه قطعات ساخته شده توسط بشر را در مخلوط کن تکرار کنید و یک شی پیچیده با مقیاس و نسبت مناسب بسازید - موتور سیکلت پسر بچه هارلی-دیویدسون.
در پایان این دوره، میتوانید یک ماشین سه بعدی کاملاً دقیق و با وضوح بالا برای پروژه بعدی فیلم VFX خود بسازید. برای مدلسازان سه بعدی که هستند. ..
بهترین گردش کار برای ساختن محیط های تمیز ، بهینه و قابل استفاده مجدد برای بازی ها را در مخلوط کن بیاموزید.
بهترین گردش کار برای ساختن محیط های تمیز ، بهینه و قابل استفاده مجدد برای بازی ها را در مخلوط کن بیاموزید.
مفاهیم اساسی زیربنای تمام نرم افزارهای مدل سازی و رندر سه بعدی را بیاموزید: پیمایش در فضای سه بعدی ، مدل سازی ، ساخت متن ، رندر و سایر موارد.
بیاموزید که چگونه با استفاده از تکنیک های ارائه فیزیکی (PBR) در Blender و Quixel ، مواد مبتنی بر بازی واقعی را ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه دارایی های بازی - یا هر مدل سه بعدی دیگر - را در Blender ، نرم افزار ارائه دهنده منبع باز سه بعدی ، ترکیب کنید.