"کارایی، کیفیت و سبک را در حروف دیجیتال سفارشی خود به دست آورید و قطعه ای بسازید که برای شما شادی و غرور به ارمغان می آورد! این کلاس شروع تا پایان با طراحی ...."
اگر خط لوله توسعه بازی Indie را با جلد 1 شروع کرده اید، این فرصت را داشته اید که روی مفهوم هنری بازی خود کار کنید، شروع به ایجاد عملکرد واقعی بازی کنید و روی مدل قهرمان کار کنید. در این جلد، ما هندسه را برای رئیس خود خواهیم ساخت...
در این مجموعه از آموزش ها ، ما مراحل مدل سازی و ساخت شخصیت قهرمان را برای پروژه بازی Indie خود طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya LT 2015 ، Photoshop CS5 ، Mudbox 2014.
برندهای بزرگ چگونه اتفاق میافتند؟ و به عنوان یک طراح، چگونه این تجربه را برای مهمانان و طرفداران ایجاد و پرورش می دهید؟ رستوران ها چارچوب مناسبی برای یادگیری هستند. ..
کشف کنید که چگونه به کارمندان بازخورد معنی داری بدهید تا آنها بتوانند یاد بگیرند و رشد کنند.
با چند لحظه صرف این کار می شویم تا بفهمیم نقشه برداری از بافت Ptex چیست و چرا ممکن است برای خطوط لوله تولیدی ما مهم باشد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.0v2.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه چندین نمای ایجاد کنیم که به شما کمک می کند هدف طراحی های مفهومی خود را نشان دهید. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.
در طول این درس ها، ما در مورد آنچه که بافت ها و متریال ها را واقعی جلوه می دهد صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: dDo، Knald، Photoshop.
بیاموزید که چگونه به طور ماهرانه دوربین ها را در پروژه های مایا کنترل کرده و متحرک کنید و به بینندگان دریچه ای به دنیای سه بعدی خود ارائه دهید.
حروف چگونه کار می کنند؟ چگونه میتوانید تزییناتی مانند سبکهای اسکریپت و سایهها را اضافه کنید؟ تکنیک هایی را بیاموزید تا حروف خود را به سطح بعدی در Adobe I ببرید.
شما را با Backburner و مفاهیم اساسی ارائه دهنده شبکه آشنا می کند ، یک روش کارآمد تر برای رندر ، که حجم کار را به صورت سربسته و یک بار در سرورها پخش می کند.
ابزارهای اختلاطی را که باید در Pro Tools بدانید ، از استفاده از EQ برای افزودن وضوح به کاربرد فشرده سازی ، محدود کردن کنترل پویایی و به حداکثر رساندن سطوح در مخلوط ، کشف کنید.