آموزش کاوش در اصول انیمیشن در مایا: صحنه سازی

Exploring Animation Principles in Maya: Staging

در این مجموعه درس با اصل انیمیشن Staging آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش متحرک سازی شخصیت های بازی در مایا

Animating Game Characters in Maya

در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از تکنیک های مفید برای متحرک سازی شخصیت های بازی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش کلیدسازی چند قسمتی صفحه سبز در کامپوزیت

Multi-part Greenscreen Keying in Composite

در این سری از درس‌ها، یاد می‌گیریم که چگونه یک صفحه سبز را با استفاده از چندین ابرابزار Keyer کلید بزنیم تا جزئیات بیشتری را ثبت کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Composite 2011 و بالاتر.


آموزش سفارشی سازی EDM توسط طراح

Designer Supported EDM Customization

سفارشی کردن نگاشت های مورد استفاده در Entity Framework


آموزش یکپارچه سازی مداوم

Continuous Integration

تکنیک های یکپارچه سازی مداوم با MSBuild، TeamCity، NUnit، NCover، FxCop و Microsoft Web Deploy


آموزش متحرک سازی با Props در 3ds Max

Animating with Props in 3ds Max

در این مجموعه درس با انیمیشن پروپوزال آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.


آموزش مدل سازی یک شخصیت در مایا

Modeling a Character in Maya

نحوه ایجاد شخصیت های حرفه ای و واقعی 3D را از ابتدا در مایا 2011 نشان می دهد.


آموزش کاوش در گردش کار مدلسازی در مایا

Exploring Modeling Workflows in Maya

در این سری از درس‌ها، ما در مورد برخی از مفاهیم اولیه گردش کار صحبت می‌کنیم که در شروع مدل‌سازی سه بعدی به شما کمک می‌کنند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش سفارشی سازی و گسترش ویژوال استودیو 2010 با نوشتن کد

Customizing and Extending Visual Studio 2010 by Writing Code

نحوه استفاده، نوشتن و استقرار پسوندهای ویژوال استودیو شامل پسوندهای ویرایشگر، افزونه‌ها و بسته‌ها را به شما نشان می‌دهد.


آموزش پیاده سازی Undo در ASP.NET WebForms و MVC

Implementing Undo in ASP.NET WebForms and MVC

با نحوه پیاده سازی واسط کاربری Undo در WebForms و MVC آشنا شوید


آموزش آماده سازی فایل های Spot Color Illustrator برای ارسال مسابقه

Preparing Spot Color Illustrator Files for Contest Submission

در این سری از درس‌ها، ما بر کمک به شما در تهیه فایل‌های تصویرگر رنگی نقطه‌ای برای ارسال در مسابقات تی‌شرت تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.


آموزش مدل سازی دست های واقع بینانه در مایا و مادباکس

Modeling Realistic Hands in Maya and Mudbox

در این دوره ما روش هایی را برای ساخت عقربه های واقعی با استفاده از Maya و Mudbox بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Mudbox 2011.


1 ....... 568 569 570 571 572 573 574 ....... 577