آموزش رسم نمودارهای برداری: تصویر خطی

Drawing Vector Graphics: Linear Line Illustration

بیاموزید که چگونه با استفاده از Illustrator تصاویر خطی ایجاد کنید.


آموزش مقدمه ای بر رسم الخط مدرن

Introduction to Modern Script Calligraphy

"در مورد خوشنویسی کنجکاو هستید؟ برای یک کلاس مقدماتی گرم و دعوت‌کننده در مورد ابزارها، تکنیک‌ها و بهترین شیوه‌ها برای آموزش، به Bryn Chernoff، بنیانگذار Paperfinger بپیوندید."


آموزش خط لوله تولید دارایی بازی در موتور غیرواقعی

Game Asset Production Pipeline in Unreal Engine

در این سری از آموزش ها ، ما در مورد خط لوله ایجاد یک دارایی بازی استاتیک مش برای Unreal Engine 4 بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 ، Unreal Engine 4.1.1 ، dDo ، Photoshop CS4.


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 9: گیم پلی نهایی و انتشار

Indie Game Development Pipeline Volume 9: Final Gameplay and Publication

در این مجموعه از آموزش ها ، آنچه را که از جلد 1 به جلد 8 رسیده ایم می گیریم و نسخه نهایی بازی خود را ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 8: ادغام دارایی تمام شده

Indie Game Development Pipeline Volume 8: Finished Asset Integration

در این مجموعه از آموزش ها ، ما دارایی های بازی خود را به پایان می رسانیم و آنها را در پروژه خود ادغام می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3، Photoshop CS4، Maya LT 2015.


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 1: توسعه بصری

Indie Game Development Pipeline Volume 1: Visual Development

خط لوله توسعه بازی Indie به سمت توسعه دهندگان بازی های Indie متمرکز شده است و شما را از طریق خط لوله کامل خلاقیت توسعه می دهد تا یک سطح نبرد رئیس را که از یک محیط پر جنب و جوش 2D با شخصیت های 3D تشکیل شده است ، توسعه دهید.


آموزش بیان داستان: فنون پیشرفته

Articulate Storyline: Advanced Techniques

ویژگی های پیشرفته دوره سازی و انتشار را در Articulate Storyline کشف کنید.


آموزش تست ویندوز فون و مدیریت خطا

Windows Phone Testing and Error Management

با اتخاذ رویکردی که شامل تست های مرتبط و گسترده است، یک برنامه Windows Phone با کیفیت بهتر، قوی تر، سودآورتر و در نهایت موفق تر بسازید.


آموزش خط لوله ایجاد شخصیت بازی با وضوح بالا در ZBrush و مایا

High-resolution Game Character Creation Pipeline in ZBrush and Maya

در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه یک شخصیت واقع گرایانه را از ابتدا ، پوشش دادن مدل سازی و ایجاد بافت ، ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014، Photoshop CS6، ZBrush 4R6، TopoGun، UVLayout، dDo، Marmoset Toolbag.


آموزش ساخت خط لوله ردیابی حرفه ای در مایا و SynthEyes

Building a Professional Tracking Pipeline in Maya and SynthEyes

در این آموزش ، ما می خواهیم خط لوله ردیابی حرفه ای را با استفاده از NUKE ، SynthEyes و Maya بیاموزیم. این خط لوله ای است که در بیشتر موارد بهترین عملکرد را دارد و بسیار انعطاف پذیر است.


آموزش اجرای خط لوله مایع جریان نقشه بین MARI و UDK

Implementing a Flow Map Fluid Pipeline Between MARI and UDK

در این مجموعه از آموزش ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه نقشه های جریان را برای ایجاد یک سایه بان آب در UDK ایجاد و استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MARI v2.0v1 ، UDK جولای 2013.


آموزش SQL Server 2012: مدیریت خطاهای Transact-SQL

SQL Server 2012: Transact-SQL Error Handling

بیاموزید که چگونه کدهای Transact-SQL را بنویسید که به درستی با خطاهای پیش بینی شده و پیش بینی نشده در هنگام اجرای کد ، برای توسعه دهندگان و DBA ها از SQL Server 2005 به بعد برخورد کند


1 ....... 55 56 57 58 59 60 61 ....... 62