با MODO ، مدل سازی ، بافت ، متحرک سازی و ارائه مدل های سه بعدی را بیاموزید.
بیاموزید که چگونه سیستم های ذرات شگفت انگیز را در NUKEX ایجاد کنید. در طول این دوره ضمن گذر از مهمترین گره ها و دانش مربوط به ذرات ، یک شات از ابتدا خواهید ساخت. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX.
یادگیری ارائه مایعات متحرک واقع بینانه در مایا با موتور دینامیک سیالات Bifröst.
ران گرافیک و هنرمند VFX ، ران بن اورهام ، نحوه استفاده از ویژگی های سه بعدی و ترکیبی را در After Effects برای ایجاد منظره آتشفشانی و نوع سه بعدی نشان می دهد.
ساخت سیستم شبیه سازی پارچه - پرده ، پرچم و پرده شبیه سازی شده - را با سیستم پارچه ای CINEMA 4D بیاموزید.
بیاموزید که چگونه بدن نرم را به روشی دقیق و واقعی شبیه سازی کنید. Ran Ben Avraham ، هنرمند Motion Graphics ، به شما نشان می دهد که چگونه با استفاده از RealFlow ، یک طراحی آرم تندرست ایجاد کنید.
با X-Particles ، پلاگین CINEMA 4D که به هنرمندان امکان می دهد به سرعت و به راحتی شبیه سازی ، پویایی و برخورد مایع ریز ارائه شده را شروع کنید.
"این دوره مقدمه ای بر nParticles and Fluids در مایا است و یک رویکرد پروژه ای است، بنابراین به جای گوش دادن به من در مورد ابزارها و دکمه ها صحبت می کنم ...."
در این آموزش هودینی ، نگاهی به "Particle Operators" یا همان POP ها می اندازیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini14.
با RealFlow ، ابزار استاندارد صنعت فیلم سازی برای شبیه سازی مایع ، بلند شوید و در حال اجرا باشید.
هنرمند VFX بن واتس نشان می دهد که چگونه از TurbulenceFD ، یک شبیه ساز مایع فوق العاده قدرتمند که مستقیماً به CINEMA 4D متصل می شود ، برای ایجاد اثرات دود ، آتش سوزی و انفجار واقعی استفاده کنید.
با نحوه تنظیم و هدایت شبیه سازی گلوله برای برخورد ، شکستگی و جلوه های ساده پارچه آشنا شوید.