با برخی از ابزارهای اساسی موجود در Autodesk 3ds Max برای ایجاد و کنترل انیمیشن ها آشنا شوید.
بیاموزید که چگونه با React VR پروژه های پیچیده تری برای واقعیت مجازی ایجاد کنید. با انیمیشن و تعاملات دنیای سه بعدی همهجانبه بسازید.
عناصر اصلی Autodesk Fusion 360 را که هر کاربر باتجربه اتوکد باید قبل از انتقال کار خود به Fusion 360 بداند ، جستجو کنید
Autodesk HSMXpress ، افزونه CAM 2.5 محوره را که CAM یکپارچه را به SOLIDWORKS می آورد ، کشف کنید. با نحوه راه اندازی ماشین و وسایل ، پیکربندی ابزارها و ایجاد مسیرهای ابزار آشنا شوید.
"سلام به همه و به راهنمای شبیه سازی پارچه در Blender 2. 8 خوش آمدید! در این دوره شما همه چیز را در مورد شبیه سازی پارچه و نحوه عملکرد آن در Blend یاد خواهید گرفت."
Unity یک ابزار توسعه تعاملی برای بازی های موبایل ، بازی های دسک تاپ ، شبیه سازی های واقعی و تجسم است. درباره طراحی سطح ، نور ، مواد و انیمیشن اطلاعات کسب کنید.
با مثالهای کاربردی و تکنیک های گردش کار ، یک معرفی جامع از ZBrushCore ، نسخه ساده ZBrush ، کسب کنید.
در این دوره ما قصد داریم تکنیک های مختلف مدل سازی سه بعدی را با استفاده از ابزارهای تغییر شکل در بلندر بررسی کنیم. اکنون این دوره برای مبتدیان طراحی نشده است، بنابراین شما. ..
اصول nCloth - مجموعه ابزار مایا برای شبیه سازی پارچه و سایر سطوح پویا - و جلوه های بصری شخصیت اصلی را کاوش کنید.
یک روند کامل برای ایجاد یک ارائه محصول شیک را کاوش کنید. بیاموزید که چگونه با مدل سازی کنار بیایید ، چراغ ها و مواد ایجاد کنید و پاسهای رندر کامپوزیت ایجاد کنید.
"این دوره ادامه دوره قبلی "ضرورت های Blender 3D" است. بنابراین اگر شما تازه وارد Blender هستید، پیشنهاد می کنم قبل از شرکت در آن دوره را بگذرانید.
درباره تکنیک ها و ابزارهای پیشرفته ای که می توانند به شما کمک کنند تقریباً با هر شکلی در مایا با اطمینان رفتار کنید ، اطلاعات کسب کنید.