آموزش ایجاد یک سرباز آینده نگر سخت سطح در ZBrush

Creating a Hard Surface Futuristic Soldier in ZBrush

در طول این آموزش ها ، ما تکنیک های مختلفی را برای ایجاد جزئیات سطح سخت در زمینه ایجاد یک سرباز آینده نگر کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 ، مایا 2014 ، فتوشاپ CC ، افترافکت CC.


آموزش تکنیک های مدل سازی سطح سخت در MODO

Hard Surface Modeling Techniques in MODO

در این سری از آموزش ها، در مورد برخی از ابزارها و تکنیک هایی که می توانید برای ایجاد مدل های سطح سخت در MODO استفاده کنید، صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.


آموزش ایجاد یک نینجا علمی تخیلی سطح سخت در ZBrush

Creating a Hard Surface Sci-Fi Ninja in ZBrush

در این سری از آموزش ها نحوه ایجاد یک نینجا زره پوش با جزئیات کامل را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6، Photoshop CS6.


آموزش مقدمه ای بر طراحی سطح: ایجاد و ترکیب الگوها

Introduction to Surface Design: Creating and Mixing Patterns

"اوه، الگوها! الگوهای زیبا، غیرقابل درک، مسحورکننده، من آنها را خیلی دوست دارم، و همانطور که یک گردش سریع در اینترنت ثابت می کند، من در این عشق تنها نیستم. G. .."


آموزش تکنیک های سطح سخت در ZBrush 4R5

Hard Surface Techniques in ZBrush 4R5

ZBrush که در گذشته به عنوان ابزاری باورنکردنی برای مدل‌سازی و مجسمه‌سازی ارگانیک شناخته می‌شد، در واقع شامل مجموعه‌ای از ابزارهایی است که برای مدل‌سازی سطوح سخت با ویژگی‌های بیشتر و بیشتری در هر به‌روزرسانی جدید اضافه می‌شوند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush...


آموزش ترسیم تناسبات زن و آناتومی سطح

Drawing Female Proportions and Surface Anatomy

در این آموزش، اعضا تکنیک های اثبات شده برای ترسیم تناسبات زنانه و آناتومی سطح را خواهند آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.


آموزش تکنیک های پیشرفته پراکندگی زیرسطحی در مایا و اشعه ذهنی

Advanced Subsurface Scattering Techniques in Maya and mental ray

این آموزش طیف کاملی از شیدرهای زیرسطحی سریع مایا را با بررسی دقیق نحوه ساخت پوست انسان و رندر کردن آن در اشعه ذهنی پوشش می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، NUKE 6.3.


آموزش دستور العمل های شیدر: سطوح فلزی برس خورده در مایا

Shader Recipes: Brushed Metal Surfaces in Maya

در این سری از درس ها، روش های مختلفی را برای شبیه سازی سطوح فلزی برس خورده واقع گرایانه در مایا خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 یا بالاتر.


آموزش مجسمه سازی سطوح سخت در ZBrush

Sculpting Hard Surfaces in ZBrush

در این سری از آموزش های ZBrush، نحوه استفاده از برخی از ابزارهای مجسمه سازی با سطح سخت در ZBrush را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.5R3.


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: سطوح

Maya Rendering Nodes Reference Library: Surfaces

کاوش دقیقی از ویژگی های تخصصی و بهترین گردش کار برای هر یک از انواع مواد مایا را کشف کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010).


آموزش مدل سازی انحنای سطح سخت در 3ds Max

Modeling Hard Surface Curvature in 3ds Max

در این دوره از ابزار Graphite Modeling Tools برای ساخت کلاه ایمنی فوتبال در 3ds Max استفاده می کنیم.


آموزش مدلسازی سطوح سخت با NURBS در 3ds Max

Modeling Hard Surfaces with NURBS in 3ds Max

در این دوره از تعدادی تکنیک NURBS برای ساخت اسکیت بورد در 3ds Max استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


1 ....... 73 74 75 76 77 صفحه ی 76 از 77 صفحه