در طول این آموزش ها ، ما تکنیک های مختلفی را برای ایجاد جزئیات سطح سخت در زمینه ایجاد یک سرباز آینده نگر کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 ، مایا 2014 ، فتوشاپ CC ، افترافکت CC.
در این سری از آموزش ها، در مورد برخی از ابزارها و تکنیک هایی که می توانید برای ایجاد مدل های سطح سخت در MODO استفاده کنید، صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.
در این سری از آموزش ها نحوه ایجاد یک نینجا زره پوش با جزئیات کامل را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6، Photoshop CS6.
"اوه، الگوها! الگوهای زیبا، غیرقابل درک، مسحورکننده، من آنها را خیلی دوست دارم، و همانطور که یک گردش سریع در اینترنت ثابت می کند، من در این عشق تنها نیستم. G. .."
ZBrush که در گذشته به عنوان ابزاری باورنکردنی برای مدلسازی و مجسمهسازی ارگانیک شناخته میشد، در واقع شامل مجموعهای از ابزارهایی است که برای مدلسازی سطوح سخت با ویژگیهای بیشتر و بیشتری در هر بهروزرسانی جدید اضافه میشوند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush...
در این آموزش، اعضا تکنیک های اثبات شده برای ترسیم تناسبات زنانه و آناتومی سطح را خواهند آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
این آموزش طیف کاملی از شیدرهای زیرسطحی سریع مایا را با بررسی دقیق نحوه ساخت پوست انسان و رندر کردن آن در اشعه ذهنی پوشش می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، NUKE 6.3.
در این سری از درس ها، روش های مختلفی را برای شبیه سازی سطوح فلزی برس خورده واقع گرایانه در مایا خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 یا بالاتر.
در این سری از آموزش های ZBrush، نحوه استفاده از برخی از ابزارهای مجسمه سازی با سطح سخت در ZBrush را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.5R3.
کاوش دقیقی از ویژگی های تخصصی و بهترین گردش کار برای هر یک از انواع مواد مایا را کشف کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010).
در این دوره از ابزار Graphite Modeling Tools برای ساخت کلاه ایمنی فوتبال در 3ds Max استفاده می کنیم.
در این دوره از تعدادی تکنیک NURBS برای ساخت اسکیت بورد در 3ds Max استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.