بیاموزید که چگونه با استفاده از فناوری های اثبات شده مانند MVVM، یک پایه کد قابل آزمایش و قابل نگهداری برای برنامه های ویندوز 8 خود بسازید. این دوره با استفاده از معماری جامد مبتنی بر MVVM یک برنامه کاربردی کاملاً کارآمد برای ویندوز 8 می سازد. پس از دنبال کردن ...
با UnrealScript و UDK کار خود را در توسعه بازی شروع کنید
در این دوره یاد خواهید گرفت که چگونه می توانید از Kendo UI برای ساخت برنامه های وب دنیای واقعی استفاده کنید.
در این دوره یاد می گیریم که چگونه از Kinect و Kinect SDK برای ساخت یک برنامه واقعی استفاده کنیم که از دوربین رنگی و تشخیص عمق Kinect بهره می برد و از حرکات و دستورات صوتی برای کنترل برنامه استفاده می کند.
در این آموزش Vue، در مورد ساخت یک صحنه معمولی با پردازنده فشرده در Vue و در عین حال حفظ منابع خود یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Vue 10xStream، Photoshop CS5.
اهداف این آموزش شامل برجسته کردن فرآیندها برای گرفتن محیط نورپردازی مبتنی بر تصویر برای اهداف نورپردازی و رندر، تکنیک های نورپردازی مبتنی بر تصویر در مایا، اهمیت رندرینگ با گردش کار خطی، ...
در طول این آموزش مایا، تکنیک ایجاد جرقه های واقعی و شعله های سیال را با استفاده از ذرات کلاسیک مایا و مایعات مایا 2 بعدی بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Adobe After Effects CS5.
در این آموزش، نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهیم که به شما در ایجاد رنگ پوست واقعی کمک می کند. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
در این آموزش ما در مورد مراحل و فرآیندهای مربوط به ایجاد یک پرتره شخصیت واقعی خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R2، Photoshop CS3
در این آموزش مایا، ما بر روی ایجاد یک خودروی اسپرت بلادرنگ با پوشش سه حوزه اصلی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Silo, Maya 2012, Photoshop CS6.
در این آموزش نحوه ایجاد مدل مو در 3ds Max با استفاده از Hair Farm را می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، ZBrush، Hair Farm.
در این آموزش فیوژن، با استفاده از فضای سه بعدی آن برای تکمیل یک عکس با کیفیت تولید، با ترکیب بندی در فیوژن آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Syntheyes 2011، MODO 501، Fusion 6.3.