در این آموزش، ما یک کلاه ایمنی کم پلی برای بازی ها ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، Adobe Photoshop، Marmoset Toolbag، Illustrator
بیاموزید که چگونه دارایی های بازی - یا هر مدل سه بعدی دیگر - را در Blender ، نرم افزار ارائه دهنده منبع باز سه بعدی ، ترکیب کنید.
در این دوره ، ما می خواهیم یک شخصیت چند ضلعی کاملاً مفصلی را مدل و آماده کنیم که می تواند با استفاده از سایتهایی مانند Shapeways.com به صورت سه بعدی چاپ شود. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2016، AccuTrans.
بیاموزید که چگونه گرافیک ها و انیمیشن های سه بعدی زیبا بسازید. در مدل سازی چند ضلعی ، مدل سازی spline ، روشنایی ، رندر ، سایه زدن و موارد دیگر کاوش کنید.
بیاموزید که چگونه از ابزارهای پیشرفته در ZBrush برای ایجاد لباس واقع گرایانه برای شخصیت های دیجیتال خود استفاده کنید.
SOLIDWORKS را یاد بگیرید. با دوره مقدماتی آموزش SOLIDWORKS به اصول این نرم افزار CAD پیشرو در صنعت تسلط داشته باشید.
مفاهیم اولیه مدل سازی جعبه در مایا را با اشکال چند ضلعی ساختن یک مدل آماده نمونه کارها بیاموزید
بیاموزید که چگونه از اصلاح کننده و ابزار مجسمه سازی Blender برای ایجاد نقشه های با بافت بالا برای دارایی های بازی سه بعدی استفاده کنید.
تکنیکهای مدلسازی را برای بسیاری از فرمتها، از جمله موتورهای بازی و پرینت سهبعدی، بیاموزید و در مورد طراحی پلی سطح سخت و پوشش لبهها برای ایجاد جلوه چند رنگآمیزی بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Mischief 2.1.2، ZBrush 4R7B، 3ds Max...
در این دوره ، ما روش هایی را برای مدل سازی مدولار در داخل 3ds Max بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
بیاموزید که چگونه با استفاده از PlantFactory ، نرم افزار مدل سازی سه بعدی گیاه ، انیمیشن و رندر ، از گیاهان و درختان مدل سازی کنید