این دوره مقدمه ای جامع در مورد رابط تماس سیستم لینوکس و همچنین به اجزای اصلی کتابخانه استاندارد C ارائه می دهد.
دومین دوره از سه دوره آماده سازی شما برای آزمون LPIC-2 117-201.
فلسفه و عملکرد اساسی سیستم مراقبت های بهداشتی در ایالات متحده را بیاموزید.
نحوه استقرار و استفاده از Puppet برای خودکار کردن مدیریت پیکربندی و استقرار نرم افزار برای ویندوز و لینوکس ، گام به گام بیاموزید. بدون تجربه برنامه نویسی لازم است! ما جلوه ها ، ماژول ها ، الگوها ، Hiera ، نقش ها ، نمایه ها و نسخه را پوشش می دهیم ...
در این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک سیستم jiggle برای انیمیشن را در 3ds Max تنظیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2015.
در این آموزش مایا ، ما می آموزیم که چگونه یک سیستم jiggle برای انیمیشن بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
بیاموزید که خانواده سیستم و تنظیماتی را که بخشی از هر پروژه Revit هستند پیکربندی کنید تا حداکثر ثبات و پیش بینی را در پروژه های خود به حداکثر برسانید.
در این مجموعه از آموزش Revit ، همه مواردی را که برای تبدیل شدن به یک حرفه ای در مدل سازی سیستم های دیوار پرده نیاز دارید ، خواهید آموخت.
در این مجموعه از آموزشهای Illustrator ، با نحوه استفاده و روند طراحی سیستمهای نماد آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator 18.0.0 ، Photoshop 20140508.r.58 x64.
در این مجموعه از آموزش Unreal Engine ، ما در مورد نحوه ایجاد جلوه های ذره ای یاد خواهیم گرفت و در مورد برخی از روشهای خوب استفاده از هر نوع جلوه ذره در Unreal Engine 4 صحبت خواهیم کرد.
در طول این آموزش Unreal Engine 4 ، ما روش هایی را برای استفاده از ویژگی های پیشرفته سیستم برنامه نویسی بصری Blueprint در Unreal Engine یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.4.2.
با کار با اهداف آزمون LPIC-1 117-102، ما شما را از طریق مدیریت یک سیستم لینوکس راهنمایی می کنیم. این سومین دوره از 4 دوره ای است که شما را برای گواهینامه LPIC-1 و Linux+ CompTIA آماده می کند.