ما با یادگیری اینکه طراحی مفهومی چیست و در کجای خط لوله خلاق قرار می گیرد کار خود را شروع خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
در این سری از آموزش ها ، ما در مورد مفاهیم ، تکنیک ها و ابزارهای مربوط به استفاده از گردش کار مجسمه سازی برای ساخت مدل های بسیار دقیق بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 ، Mudbox 2013 SP1.
ما این آموزش را با شروع یک طرح از موجود جنگلی خود ، همراه با تجسم محیطی که مفهوم ما در آن وجود دارد ، آغاز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
در این سری از آموزش های 3ds Max به مفاهیم، تکنیک ها و ابزارهای مربوط به مدل سازی وسایل، محیط ها و مجموعه ها می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.
در طول این درس ما به مراحل مورد نیاز برای ایجاد هنر مفهومی یک ربات تبدیل زن و مرد نگاه خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
در این آموزش 3ds Max، ما در مورد برخی از چالش های خاص پیش روی هنرمندان در هنگام ساختن شخصیت ها با استفاده از یک کاراکتر ساده به عنوان راهنما صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.
در این آموزش ما یاد خواهیم گرفت که چگونه به سرعت یک سرباز Mech بسیار تمام شده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
این کلاس به شما می آموزد که چگونه با استفاده از چند عنصر اساسی طراحی، زندگی را به تصاویر دیجیتالی خود بازگردانید. دانشجو، جسپر برتلسه. ..
هنگام ساخت مدل های رایانه ای تولید شده برای بازی ، فیلم یا پخش ، محیط های باورپذیر ، لوازم و مجموعه ها یک م vitalلفه حیاتی هستند. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2013.
در این دوره ما در مورد فرآیند استفاده از مش پایه با وضوح پایین در یک برنامه مجسمه سازی برای جزئیات بیشتر صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، ZBrush 4R5.
هنگام ساخت مدل های تولید شده توسط رایانه برای بازی ها ، فیلم ها یا پخش ها ، شخصیت ها مجموعه ای منحصر به فرد از چالش ها را ارائه می دهند. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2013.
در طول این مجموعه از آموزشهای ZBrush ، ما تکنیک های مختلفی را برای ایجاد یک هنر مفهومی خیره کننده کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4 ، Photoshop 5.5 ، UVLayout 2.06.