آموزش مقدمه ای بر OAuth2 ، OpenID Connect و JSON Web Tokens (JWT)

Introduction to OAuth2, OpenID Connect and JSON Web Tokens (JWT)

OAuth2 ، OpenID Connect و JWT مجموعه امنیتی جدیدی برای برنامه های مدرن هستند.


آموزش برنامه نویسی Dojo: توسعه مبتنی بر آزمون

Coding Dojo: Test Driven Development

آیا در تیمی کار می کنید که همه علاقه مند به طراحی خوب و نوشتن تست های خودکار نباشند؟ کدگذاری Dojo روش خوبی برای ارتقا practices روشهای خوب و بهبود مهارتهای شما ، یادگیری در یک گروه است.


آموزش مقدمه ای بر Facebook Graph API

Introduction to the Facebook Graph API

همه چیزهایی که برای ساخت اولین اپلیکیشن فیس بوک خود باید بدانید. این دوره دوره مقدماتی قبلی Jesse Stay را در توسعه فیس بوک گسترش می دهد و شما را به یک برنامه اجتماعی کاملاً کاربردی در فیس بوک می برد.


آموزش مقدمه ای بر انیمیشن در Softimage

Introduction to Animation in Softimage

در این مجموعه از آموزش ها ، ما با ابزارهای متحرک بصری و سرگرم کننده Softimage آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Softimage 2014.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی برای بازی ها در 3ds Max

Introduction to Modeling for Games in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش های 3ds Max ، ما مقدمه ای در مورد خط تولید مدل سازی بازی ها خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش مجسمه سازی دهان انسان در Mudbox

Sculpting Human Mouths in Mudbox

دهان انسان یکی از انعطاف پذیرترین و رسا ترین قسمتهای بدن انسان است. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.


آموزش خط برنامه های تجاری HTML5 با Bootstrap ، MVC4 و Web API

HTML5 Line of Business Apps with Bootstrap, MVC4 and Web API

در این دوره یاد خواهید گرفت که با استفاده از کد Entity Framework Code ابتدا ، ASP.NET MVC 4 ، Web API ، Bootstrap ، Knockout.js و Underscore.js یک برنامه آفلاین خط مشاغل HTML5 بسازید.


آموزش مقدمه ای بر Mudbox 2014

Introduction to Mudbox 2014

در این آموزش Mudbox 2014 ، نگاهی عمیق به برنامه قدرتمند مجسمه سازی و نقاشی بافت ، Mudbox خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در 3ds Max

Introduction to Modeling in 3ds Max

ما این آموزش مدل سازی 3ds Max را با بررسی انواع هندسه در دسترس شما آغاز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش برنامه نویسی - قسمت 1: شروع کار

Learning To Program - Part 1: Getting Started

این دوره اول در یادگیری برنامه شما را با اصول برنامه نویسی مانند حلقه زدن و کار با پرونده های کد منبع شروع می کند.


آموزش مقدمه ای بر طراحی سطح: ایجاد و ترکیب الگوها

Introduction to Surface Design: Creating and Mixing Patterns

"اوه، الگوها! الگوهای زیبا، غیرقابل درک، مسحورکننده، من آنها را خیلی دوست دارم، و همانطور که یک گردش سریع در اینترنت ثابت می کند، من در این عشق تنها نیستم. G. .."


آموزش فرآیند مهندسی UX

UX Engineering Process

بیل اسکات از تجربیات خود به عنوان مدیر مهندسی UI در Netflix و اکنون مدیر ارشد در PayPal استفاده می کند تا مفاهیم پشت ارائه تجربیات عالی در رابط هایی را که ایجاد می کنیم ، به ما بیاموزد. وی اصول ناب راه اندازی را در مهندسی UI اعمال می کند ...


1 ....... 847 848 849 850 851 852 853 ....... 874