آموزش مقدمه ای بر Substance Designer 3.5

Introduction to Substance Designer 3.5

در این سری از آموزش های مقدماتی Substance Designer، قصد داریم اصول کار با Substance Designer را بیاموزیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 3.5.


آموزش طرح‌بندی‌های تایپوگرافیک: ایجاد طرح‌بندی برای وب‌سایت‌ها و برنامه‌های محتوای سنگین

Typographic Layouts: Create Layouts for Content Heavy Websites and Apps

"این کلاس به شما می‌آموزد که چگونه هنگام ایجاد یک طرح‌بندی، از تایپوگرافی استفاده کنید. با در نظر گرفتن سایت‌هایی مانند رویترز یا تکرار جدید New York Ti. ..."


آموزش بهبود مهارت تایپوگرافی برای طراحی گرافیک

Improving Typographic Proficiency for Graphic Design

برای طراحان گرافیک، تایپوگرافی تقریباً بخشی از هر پروژه ای است که ما لمس می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS6، Illustrator CS6، Photoshop CS6.


آموزش دوره سقوط برنامه ریزی ارتباطات

Communications Planning Crash Course

در این دوره آموزشی یک هفته‌ای در برنامه‌ریزی ارتباطات، به درک اساسی از اینکه Comms Planning چیست و از کجا به عنوان یک دیسک آمده است خواهیم پرداخت. ..


آموزش مقدمه ای بر ZBrush

Introduction to ZBrush

در این آموزش ، ما نگاهی مقدماتی به ZBrush ، یک برنامه قدرتمند مجسمه سازی ، نقاشی و تصویر خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.


آموزش برنامه نویسی به کودکان با سی شارپ

Teaching Kids Programming with C#

از این دوره برای آموزش برنامه نویسی با سی شارپ به کودکان خود استفاده کنید.


آموزش مهارت‌ساز: تسلط بر توپولوژی در مایا

Skill-Builder: Mastering Topology in Maya

گذراندن گام به گام پروژه های آموزشی یک راه واقعا قدرتمند برای یادگیری ابزارها و تکنیک های مختلف مدل سازی است.


آموزش نحوه برنامه نویسی با خراش

Learning How to Program with Scratch

محاسبات و علوم کامپیوتر را با استفاده از محیط برنامه نویسی Scratch به مخاطبان جوان معرفی می کند.


آموزش طراحی دعوت نامه

Designing an Invitation

بیاموزید با استفاده از Adobe Creative Suite یک دعوت نامه چشم نواز و خوشامدگویی ایجاد کنید.


آموزش مقدمه ای بر Xcode

Introduction to Xcode

این دوره مهارت های اساسی برای استفاده موثر از Xcode را ارائه می دهد.


آموزش مهارت‌ساز: مدل‌سازی تفسیری در مایا

Skill-Builder: Interpretive Modeling in Maya

در این آموزش Skill-Builder در مورد فرآیند تفسیر اشکال مختلف و ایجاد هندسه به روش های کارآمد صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.


آموزش مقدمه ای بر UDK

Introduction to UDK

در این سری از آموزش ها، یاد می گیریم که چگونه از ویژگی های اصلی کیت توسعه Unreal برای ایجاد یک محیط بصری خیره کننده استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit.


1 ....... 851 852 853 854 855 856 857 ....... 875