آموزش خلقت دیجیتال در ZBrush Photoshop و Maya

Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya

مهارت های مورد نیاز برای ایجاد موجودات 3D واقعی برای تولید فیلم ، ویدئو و بازی را معرفی می کند.


آموزش مدلسازی و ساخت کوسه کارتونی در 3ds Max

Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max

در طی این آموزش 3ds Max، نگاهی به مدل سازی و تقلب یک کوسه کارتونی با اصولی خواهیم داشت که می تواند در سایر موجودات دریایی اعمال شود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 SP2.


آموزش مدلسازی یک شهر علمی تخیلی در 3ds Max

Modeling a Sci-Fi City in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max بیاموزید که چگونه با دوربین های متحرک و وسایل نقلیه، شهر آینده نگرانه خود را بسازید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در 3ds Max 2012

Introduction to Modeling in 3ds Max 2012

در این آموزش 3ds Max، با تکنیک های مختلف مدل سازی موجود در 3ds Max برای ایجاد یک دوچرخه مفهومی آینده آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش بازی خلق شخصیت در مایا

Game Character Creation in Maya

با مایا برای بازی های ویدیویی یا برنامه های ارائه شده در زمان واقعی شخصیت ایجاد کنید.


آموزش مدل سازی یک شخصیت در 3ds Max

Modeling a Character in 3ds Max

شخصیت انسانی سه بعدی را طراحی و بسازید که بتواند برای فیلم های سینمایی ، پخش و بازی ها استفاده شود.


آموزش تکنیک های مدل سازی ترکیبی در 3ds Max

Mixed Modeling Techniques in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، تکنیک‌های مدل‌سازی مانند مدل‌سازی spline، مدل‌سازی چند ضلعی و سطوح زیر تقسیم‌بندی را بررسی می‌کنیم. از طریق این تکنیک‌ها می‌خواهیم یک مدل لوکوموتیو بخار با جزئیات بالا ایجاد کنیم.


آموزش مدل سازی شخصیت های هنری در 3ds Max

Artistic Character Modeling in 3ds Max

در این نمایش، ما به دنبال ایجاد و توسعه یک شخصیت علمی تخیلی خواهیم بود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و Photoshop.


آموزش راهنمای مبتدیان برای مدل سازی در 3ds Max

Beginner's Guide to Modeling in 3ds Max

در این آموزش 3ds max با اصول اولیه مدل های 3d در 3ds Max آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.


آموزش مدل سازی یک شخصیت در مایا

Modeling a Character in Maya

نحوه ایجاد شخصیت های حرفه ای و واقعی 3D را از ابتدا در مایا 2011 نشان می دهد.


آموزش 10 راه برای بهبود مدل سازی در 3ds Max

10 Ways to Improve Your Modeling in 3ds Max

ما این دوره را با صحبت در مورد تقسیم پروژه های مدل سازی خود به قطعات کوچکتر آغاز خواهیم کرد. ما روش هایی را برای آگاهی از اطلاعات تا حد امکان در مورد هندسه خود در حین کار پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.


آموزش Rhino 4

Rhino 4 Essential Training

نشان می دهد که چگونه از ابزارهای مدل سازی 3D NURBS در Rhino برای ایجاد اشیا 3D سه بعدی برای طراحی صنعتی و نمونه سازی سریع استفاده می شود.


1 ....... 86 87 88 89 90 صفحه ی 89 از 90 صفحه