در این مجموعه از آموزش Revit ، شما مفاهیم اساسی و ابزارهایی را که می توانید برای ایجاد ساختار قاب چوبی در Revit استفاده کنید ، یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.
وقتی صحبت از ایجاد مدلهای کاراکتر سه بعدی میشود، هیچ چیز برای یک مدلساز سودمندتر از یک برگه مدل خوب ایجاد شده توسط هنرمند مفهومی نیست. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC v14.0.
در این آموزش MODO ما از یک رویکرد مبتنی بر پروژه استفاده خواهیم کرد زیرا اصول مدلسازی را پوشش میدهیم، به ابزارهای رایج مورد استفاده نگاه میکنیم و در مورد برخی نکات و تکنیکهای صرفهجویی در زمان در MODO صحبت میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.
در این سری از درس ها، ما یاد می گیریم که با استفاده از ابزار Massing و site، یک مدل سایت در Revit ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.
در این دوره، ما تمام تکنیک های مدل سازی لازم برای ایجاد یک ماشین اسباب بازی در راینو را که برای پرینت سه بعدی آماده است، پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Rhino 5.
اتومبیل های تولید شده توسط کامپیوتر اصلی ترین پروژه های سینمایی و تجاری هستند. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2014.
بیاموزید که یک کاراکتر سه بعدی آماده تولید را با توپولوژی که هنگام متحرک سازی به درستی تغییر شکل می دهد ، با استفاده از بلندر مدل سازی کنید
در این آموزش 3ds Max ، ما قصد داریم یک تانک آلمانی Panzer III WW2 را مدل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 و Photoshop CS6.
در این آموزش Softimage به اصول ساخت مدل ها در Softimage 2014 می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2014.
در جلد 5 از Quick Start to Modeling در 3ds Max، ما شروع به تقویت تمام مفاهیم، ابزارها و تکنیک های سطوح قبلی می کنیم و یک شخصیت کامل ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
در جلد 4 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما مفاهیم را در جلدهای قبلی ارائه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
در جلد 3 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلدهای 1 و 2 استفاده خواهیم کرد. ما با صحبت در مورد ابزارها و تکنیک های زیادی که برای ایجاد مدل های با کیفیت بالا در 3ds Max مورد نیاز است ، شروع خواهیم کرد. آنچه را که داریم تقویت خواهیم کرد ...