آموزش Unity Mobile Development Game: GUI Functional

Unity Mobile Game Development: GUI Functionality

این آموزش یونیتی، روند ایجاد یک رابط کاربری گرافیکی سفارشی برای بازی موبایل ما در تبلت اندروید را مورد بحث قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: شخصیت و مدل سازی سلاح

Unity Mobile Game Development: Character and Weapon Modeling

در این سری از آموزش ها در مورد مراحلی که برای ساخت شخصیت و مدل اسلحه برای پروژه بازی موبایل Unity خود طی کردیم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4، Photoshop CS5، TopoGun 1.06، Mudbox 2012.


آموزش ایجاد شخصیت های بازی با ZBrush و TopoGun

Creating Game Characters with ZBrush and TopoGun

در این آموزش، ما قصد داریم از ZBrush و TopoGun برای تبدیل یک شخصیت قهرمان زن با وضوح بسیار بالا به یک مدل با وضوح پایین تر و از نوع بازی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، TopoGun 1.06.


آموزش بازی خلق شخصیت در مایا

Game Character Creation in Maya

با مایا برای بازی های ویدیویی یا برنامه های ارائه شده در زمان واقعی شخصیت ایجاد کنید.


آموزش یادگیری انیمیشن فلش

Learning Flash Animation

با گشت و گذار در ابزارها و رابط ، شما را با اصول انیمیشن Flash راهنمایی می کند.


آموزش متحرک سازی شخصیت های بازی در مایا

Animating Game Characters in Maya

در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از تکنیک های مفید برای متحرک سازی شخصیت های بازی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش تقلب شخصیت های بازی در مایا

Rigging Game Characters in Maya

در این مجموعه از درس ها با طیف گسترده ای از تکنیک های مفید برای تقلب شخصیت های بازی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش ساخت سلاح بازی در CINEMA 4D و ZBrush

Creating Game Weapons in CINEMA 4D and ZBrush

در این سری از درس ها، قصد داریم مراحل ساخت و جزئیات شمشیر را با استفاده از CINEMA 4D و ZBrush طی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 و بالاتر برای فایل های پروژه، ZBrush 4 و بالاتر برای فایل های پروژه.


آموزش ایجاد شخصیت های بازی با 3ds Max و ZBrush

Creating Game Characters with 3ds Max and ZBrush

در این آموزش، ما از 3ds Max برای ایجاد یک شخصیت از نوع بازی و با وضوح پایین از یک مدل بسیار دقیق استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر، ZBrush 4.


آموزش ایجاد شخصیت های بازی با مایا و ZBrush

Creating Game Characters with Maya and ZBrush

در این دوره ، ما از مایا برای ایجاد یک شخصیت از نوع بازی با وضوح کم از یک مدل بسیار دقیق ZBrush استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2011 و بالاتر


آموزش ایجاد مو برای شخصیت های بازی نسل بعدی در مایا

Creating Hair for Next-Gen Game Characters in Maya

در این آموزش مایا، ما روند ایجاد موهای چند ضلعی برای شخصیت‌های سه بعدی مایا را بررسی می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


آموزش ایجاد دارایی های بازی نسل بعدی در مایا

Creating Next-Gen Game Assets in Maya

در این آموزش مایا، یاد می گیریم که چگونه یک تفنگ واقعی بسازیم و سپس مش با رزولوشن بالا را به یک مش با رزولوشن کمتر قابل استفاده در موتورهای بازی پردازش کنیم. نرم افزار مورد نیاز: maya 2008 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010).


1 ....... 89 90 91 92 93 صفحه ی 92 از 93 صفحه