در این آموزش روشی متفاوت از مجسمه سازی در ZBrush با استفاده از UVs برای ایجاد یک گردش کار ساده و سریع برای مدل خود بررسی می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014، ZBrush 4R6 p2، Photoshop CS6، Marmoset Toolbag 2، dDo 5.2.
در این مجموعه از درسها ، ما به دانش استفاده خواهیم کرد که در آموزشهای آناتومی قبلی برای ایجاد یک مجسمه نامتقارن کامل از بدن یک زن ارائه شده است. نرم افزار مورد نیاز: Zbrush 4R6.
در این مجموعه از درس ها ، ما در مورد موضوع کمی بررسی شده در تفاوت های زن و مرد خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush4R6 ، Photoshop CS6.
در این آموزش ما تفاوت بین آناتومی زن و مرد ، به ویژه پاها را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush4R6. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این آموزش مجسمه سازی صحنه عقرب و زنبور در ZBrush را انجام می دهیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush، KeyShot و Photoshop.
با استفاده از ابزارهای مجسمه سازی CINEMA 4D سر یک پیرمرد را مجسمه سازی کرده و با BodyPaint نقشه ای زیبا با بافت را ترسیم کنید.
در این آموزش ما تفاوت بین آناتومی زن و مرد ، به ویژه بازو و دست ها را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این سری از آموزش ها به بررسی تفاوت های آناتومی زن و مرد، به ویژه بالاتنه می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
Silo مجموعه بسیار خوبی از ابزارهای مدل سازی دارد ، اما با این آموزش می خواهیم جنبه دیگری از برنامه را که اغلب نادیده گرفته می شود ، به شما معرفی کنیم و آن ابزارهای مجسمه سازی آن است. نرم افزار مورد نیاز: Silo 2.2.
در این آموزش ZBrush، بدن انسان را از سر تا پا تحت پوشش قرار می دهیم و مهم ترین جنبه های آناتومی را در ارتباط با هنر فیگوراتیو می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این آموزش ZBrush ما می خواهیم همه چیزهایی را که در آموزش های آناتومی قبلی ZBrush آموخته ایم ، جایی که یاد گرفتیم چگونه قسمت های جداگانه بدن انسان را مجسمه سازی کنیم ، ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این قسمت از مجموعه آناتومی ، نگاهی به دو قطعه مهم بدن ، دست و پا می اندازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.