مهارت های لازم برای ایجاد تجسم های خیره کننده محصول را در MODO ایجاد کنید.
تکنیک های طراحی سطح ابتدایی را با استفاده از موتور بازی Unity3D بیاموزید و محیط هایی را برای پیمایش سرگرم کننده ، مدولار ، استفاده مجدد آسان و بسیار تعاملی ایجاد کنید.
بیاموزید که با Autodesk Maya ، Mudbox و Adobe Photoshop بافت ایجاد کنید و رنگ ، بازتاب و سایر جزئیات سطح را به بازی های خود اضافه کنید.
با مایا و موتور رندر ذهنی به اعماق پنجره Hypershade و ایجاد سایه بزنید.
ویژگی های پیشرفته ابزارهای ارائه و روشنایی CINEMA 4D را معرفی می کند.
درباره سایه انداختن و روشن کردن رندرهای 3D واقع گرایانه با Cycles اطلاعات کسب کنید.
ذراتی را به شما معرفی می کند (برای شبیه سازی اثراتی مانند برف ، جرقه ، مه یا آتش) و پویایی (که به شما امکان می دهد نحوه تعامل اشیا with با محیط خود را تعریف کنید).
نشان می دهد چگونه به اشیا 3D سه بعدی رنگ ، شفافیت و زندگی با استفاده از مواد ، بافت ها و چراغ ها قرض دهید.
محیط CINEMA را معرفی می کند و اهمیت سلسله مراتب شی را نشان می دهد.
دنیای مدل سازی و ساخت وسایل و دارایی های بازی ، از ابزار گرفته تا مبلمان را در Autodesk Maya کاوش کنید.
اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.
ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 را معرفی می کند و نحوه افزایش دامنه 3ds Max با ابزار پیشرفته خود را نشان می دهد.